可以看到构建目录下多了一个目录cmake-build/third_party/googletest-release-1.10.0,并且gtest编译生成了4个新的库文件(gtest子模块的编译目标,位于目录cmake-build/lib下): libgtest.a libgtest_main.a libgmock.a libgmock_main.a 其中libgtest.a提供单元测试相关的功能,libgtest_main.a提供单元测试的主入口...
CMake官方不推荐使用aux_source_directory及其类似命令(file(GLOB_RECURSE …))来搜索源文件,原因是这样包含的话,如果我再在被搜索的路径下添加源文件,我不需要修改CMakeLists脚本,也就是说,源文件多了,而CMakeLists并不需要(没有)变化,也就使得构建系统不能察觉到新加的文件,除非手动重新运行cmake,否则新添加的...
if (CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL Debug) set_property(TARGET gtest PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY "/MD") set_property(TARGET gtest_main PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY "/MD") else() set_property(TARGET gtest PROPERTY MSVC_RUNTIME_LIBRARY "/MT") set_property(TARGET gtest_main PROPERTY MSVC_RUNTIME...
#设置默认的编译模式set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG"${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} /MTd") #添加 “静态库、库文件” 的文件夹 到该项目中include_directories(test/include)include_directories(test/lib)link_libraries(${ CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/test/lib/gtestd.lib) #将源代码添加到工程add_executable(logic...
下载GTest到项目 首先到googletest下载源码,由于项目中已经包含了CMakeLists.txt文件,只需要把代码复制到项目中,如果 cmake 的版本低于 3.11.0,推荐通过 git submodule 方式引入到项目,cmake 3.11.0 以上通过FetchContent添加依赖,不需要把源码拷贝进来正式项目。
在使用CMake构建项目时,可以使用gtest_discover_tests命令来自动发现和运行Google Test的测试用例。如果想要将链接器目录添加到gtest_discover_tests中,可以按照以下步骤进行操作: 打开CMakeLists.txt文件,该文件位于项目的根目录下。 在文件中找到使用gtest_discover_tests命令的地方,通常是在添加测试用例的部分。
CMake可以支持gtest测试用例,具体方法可以参考这里,主要使用到的是include(GoogleTest)和gtest_add_tests(TARGET <target>)两个命令。 gtest_add_tests命令中的<target>指的就是使用gtest框架编写用例编译出来的可执行文件,可以多次使用gtest_add_tests命令添加不同的测试可执行文件,另外要使能测试功能,需要再顶层的CMa...
点进去后下拉找到x86_64-posix-sjlj这个版本然后下载,我刚开始是随便找了个包就下了,但是后面在编译gtest的时候报了多线程的错误,换了这个版本后问题解决了 x86_64是指64位的操作系统,i686是指32位的操作系统;win32是开发windows系统程序的协议,posix是其他系统的协议(例如Linux、Unix、Mac OS);异常处理模型 seh...
快速入门:使用 CMake 进行构建GoogleTest项目 特此记录一下,如果在Windows下,需要安装Visual Studio开发工具以及CMake软件;如果是Linux或MacOS,则需要安装Gcc或CLang,还有CMake;其中C++编译器要最少支持C++14标准。