include_directories命令用于将目录添加到编译器的头文件搜索路径。这个命令影响所有后续声明的目标。 include_directories(/path/to/include) 2.2.2add_executable(添加可执行文件) add_executable用于定义一个可执行文件的构建。它指定了构建这个可执行文件需要的源文件。 add_executable(my_app main.cpp) 2.2.3target_...
使用target_include_directories指令为目标添加include路径。例如: cmake add_executable(my_executable main.cpp) target_include_directories(my_executable PUBLIC /path/to/include) 保存并关闭CMakeLists.txt文件。 重新运行CMake以应用更改。 希望这能帮助你理解如何在CMake中添加include路径!
1. 添加头文件目录INCLUDE_DIRECTORIES 语法: include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...]) 它相当于g++选项中的-I参数的作用,也相当于环境变量中增加路径到CPLUS_INCLUDE_PATH变量的作用。 include_directories(../../../thirdparty/comm/include) 2. 添加需要链接的库文件目录LINK_DIRECTO...
指令:FIND_PATH(myHeader NAMES hello.h PATHS /usr/include /usr/include/hello)这里cmake.h仍然可以找到hello.h存放的路径,就是因为我们设置了环境变量CMAKE_INCLUDE_PATH. 如果你不使用FIND_PATH,CMAKE_INCLUDE_PATH变量是没有作用的,你不能指望他会为变化一起命令添加参数-I<CMAKE_INCLUDE_PATH>。 以此为...
# 添加名为cmake_test3的可执行文件,该文件会由变量DIR_SRCS中的源文件构建生成 add_executable(cmake_test3 ${DIR_SRCS}) 1. 2. 3. 4. 5. 源码文件main.cpp内容如下: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() ...
1. Include could not find load file: XXX XXX.cmake 文件需在 CMAKE_MODULE_PATH里, 既 list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${the path of XXX.cmake}") 。 2. No such file or directory: #include <XXX.h> XXX.h文件如果是在本工程里, 路径需要被添加到include_directories()里, ...
1.CMAKE_MODULE_PATH 用分号分隔的目录列表,用于在检查CMake附带的默认模块之前,由include或find_package命令加载的CMake模块的搜索路径。默认情况下,它为空。 2.include include指令一般用于语句的复用,也就是说,如果有一些语句需要在很多CMakeLists.txt文件中使用,为避免重复编写,可以将其写在.cmake文件中,然后在...
# 当于g++选项中的-I参数的作用,也相当于环境变量中增加路径到CPLUS_INCLUDE_PATH变量的作用,也就是编译包含的目录include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)# 添加需要链接的库文件路径,注意这里是全路径LINK_LIBRARIES("/usr/local/cuda/lib64/libcublas.so.9.0")# Adds-Ddefine flags to the compil...
CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_ AFTER #工程顶层目录 CMAKE_SOURCE_DIR #定义自己的 cmake模块所在的路径 CMAKE_MODULE_PATH #控制库的默认编译方式 BUILD_SHARED_LIBS #设置 C++/C的编译选项,也可以通过指令 ADD_DEFINITIONS()添加 CMAKE_CXX_FLAGS/ CMAKE_CXX_FLAGS Note:该指令非常重要,因为它能选择C++/C...