1. 确定需要添加的GCC编译参数 假设我们需要添加的GCC编译参数是-Wall -Wextra -O2,这些参数分别用于开启大部分警告、开启额外警告以及进行中等程度的优化。 2. 在CMakeLists.txt中找到对应的目标(target) 在CMakeLists.txt文件中,找到你想要添加编译参数的目标(target)。通常,这个目标是通过add_executable或add_libr...
倘若我们需要使用库LLVMCore,即链接库文件libLLVMCore.a,除了添加-lLLVMCore参数外,还需要使用参数-L/usr/local/opt/llvm/lib,告诉gcc库文件所在的目录。 其他编译参数 除了以上的这些参数外,gcc还有一些其他的参数,也是比较重要的,在此分别简要介绍。 A. 静态链接参数 在前面讲库文件的时候,我们提到了静态链接库...
在CMakeList文件中,我们可以设置以下GCC参数: 1.编译器版本 ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(my_project) set(CMAKE_C_COMPILER gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER g++) ``` 2.优化级别 ``` set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -O2") set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS...
常见的gcc/g++编译参数: 0. 典型CMake 代码(包含静态库) cmake_minimum_required(VERSION3.0)project(CALC)##一、源文件部分:file(GLOB SRC_LIST${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp# 搜索指定目录下源文件#也可以用:aux_source_directory(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src SRC_LIST)##二、头文件&库...
这个命令只会添加到指定的目标上。例如: cmake target_compile_definitions(target PRIVATE DEBUG) 在上述两个例子中,DEBUG是一个预处理指令,它会在编译时被定义。 注意,PRIVATE、PUBLIC、INTERFACE这些关键字的含义: PRIVATE:只有目标自己会使用这些编译参数。 PUBLIC:目标自己和其他依赖这个目标的目标都会使用这些编译...
CMAKE_C_FLAGS 指定c编译参数,相当于CFLAGS CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 指定cmake文件,这个文件可以定义一系列的CMAKE_前缀变量 CMAKE_INSTALL_PREFIX 指定cmkae的安装目录(make install) CMAKE_CXX_STANDARD 指定g++的标准,用set的时候类似 –std=c++11 CMAKE_C_STANDARD指定gcc的标准,用set的时候类似 –std=c11 ...
例如:`gcc -g myprogram.c` - -O:优化编译。例如:`gcc -O2 myprogram.c` - -O3:更高级别的优化。例如:`gcc -O3 myprogram.c` 3.解释如何使用 cmake 和 gcc 参数进行编译 cmake 会自动检测项目的类型和依赖关系,并生成相应的 CMakeLists.txt 文件。在 CMakeLists.txt 中,我们可以使用 cmake 命令...
在编译时可以通过参数直接选择指定的编译器的完整路径,比如我的gcc8.3.0安装在/usr/local/gcc/bin路径下,在编译时输入: cmake .. -DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/local/gcc/bin/g++ 就会在编译时选定gcc-8.3.0 2.3 在配置文件中指定 在CMakeLists.txt文件中添加: ...
一cmake命令行参数 ① D参数 ++++++++'传递变量(-D)'++++++++ 1)DCMAKE_BUILD_TYPE:设置'编译的类型'(e.g. Debug,Release) cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug 2)DCMAKE_C_COMPILER:设置'C编译器'(e.g. gcc,/usr/bin/gcc-7.4.0) cmake -DCMAKE...