而被执行的 .cmake脚本文件(COPY_SCRIPT) 的内容 (COPY_SCRIPT_CONTENT), 则是遍历 target 的所有依赖, 将其中动态库或module库的 .dll 文件,拷贝到 target 所在目录: # Retrieve all target dependenciesigl_get_dependencies(TARGET_DEPENDENCIES${target})# Iterate over dependencies, and create a copy rule ...
COMMAND ${CMAKE_COMMAND}-E copy_if_different"C:/opencv/build/x64/vc16/bin/opencv_world480d.dll""C:/opencv/build/x64/vc16/bin/opencv_videoio_msmf480_64d.dll"$<TARGET_FILE_DIR:example>) 上述命令将两个 dll 文件复制到编译好的 example 目标文件所在目录。 (完)...
1. **将 DLL 文件复制到构建目录**: 在CMakeLists.txt 文件中,添加命令来将所有依赖的 DLL 文件复制到构建目录中。你可以使用 `file(COPY ...)` 或者 `configure_file(...)` 命令来实现。例如: ```cmake file(COPY path/to/your.dll DESTINATION ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin) ``` 这会将 `path/t...
1. **将 DLL 文件复制到安装目录**: 在CMake 的安装过程中,你可以使用 `INSTALL()` 命令将 DLL 文件复制到指定的安装目录。例如: ```cmake install(FILES path/to/your.dll DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/bin) ``` 上述命令将 `path/to/your.dll` 复制到安装目录的 `bin` 子目录中。 2. ...
从CMake 3.21开始,生成器表达式$<TARGET_RUNTIME_DLLS:...>是有用的。它扩展为一个路径列表(以...
这个多目录就是在原来的基础上加了include_directories("./src")这个是引用目录,就是在这个上,你不同目录的cpp就可以include 其他cpp文件或者头文件。 add_subdirectory(src)#添加外部目录 最后是target_link_libraries(可执行文件 其他cpp文件),这个其他cpp文件在这个时候应该是dll文件或者lib文件。
在MyLibrary目录下创建一个名为build-android的文件夹,并进入该文件夹。 运行以下命令使用CMake配置项目: cmake-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=path/to/android-ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake-DANDROID_ABI=armeabi-v7a.. 1. 这将使用Android NDK提供的工具链配置CMake项目。
为了让应用程序运行时正确找到dll文件,将第三方库dll文件所在目录添加到系统Path中(需要重启电脑生效)或者将dll文件拷贝到可执行文件(*.exe)同一级目录下(不推荐)。否则虽然编译通过,运行时报找不到dll文件。 编写CMakeLists引用Xlnt库 编译完Xlnt C++库之后,安装Xlnt但是安装目录没有提供cmake配置文件,因此需要自己...
在Visual Studio中,在 * 配置 * 步骤(处理CMakeLists.txt文件时)中,build type为未设置,因此没...
链接此库用上面定义target的名字即可,这样会自动隐藏背后的不同版本的lib库文件。在CMakeLists.txt定义一个定制的build step来自动拷贝运行所需的dll文件:通常,当你的项目集成了很多第三方库,以上这么干会把CMakeLists.txt搞得很复杂,因此推荐得方式还是得写FindXXX.cmake, 并在FindXXX.cmake里...