它们还被添加到当前CMakeLists文件中每个目标的INCLUDE_DIRECTORIES目标属性中。目标属性值是生成器使用的属性值。 默认情况下,指定的目录会附加到当前目录列表中。这个默认行为可以通过设置cmake_include_directores_before为ON来改变。通过显式地使用AFTER或BEFORE,您可以在追加和前缀之间进行选择,而不依赖于默认值。 如...
include_directories 会为当前CMakeLists.txt的所有目标,以及之后添加的所有子目录的目标添加头文件搜索路径。因此,慎用target_include_directories,因为会影响全局target。 target_include_directories 只会为指定目标包含头文件搜索路径。如果想为不同目标设置不同的搜索路径,那么用target_include_directories更合适。 参考 h...
1.采用 out-of-source 外部构建多个目录多个文件 这里的文件存储方式如下: 其中build是构建目录,即构建的结果和中间产物都在该目录下 include是包含目录 src是子函数的目录或是依赖文件的目录 main.cpp主函数 从上图的右边可以发现src里存在add.cpp和一个对应的cmakelists.txt文件,同时根目录下也存在一个cmakelist...
include_directories/main.cpp内容: #include"test1.h"#include"test2.h"intmain(intargc,char**argv){test1_print();test2_print();} include_directories/testdir1/CMakeLists.txt内容如下: message("---") message("---Enter directory: ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}") include_directories(testdir1_...
CMake的INCLUDE_DIRECTORIES官方解释如下: include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...]) 添加编译器用于查找头文件的文件夹,如果文件夹路径是相对路径,则认为该路径是基于当前源文件的路径。 默认情况下,路径是被追加到已存在的文件路径列表中。使用AFTER和BEFORE可以追加或者插入。
默认情况下,include_directories命令会将目录添加到列表最后,可以通过命令设置CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE变量为ON来改变它默认行为,将目录添加到列表前面。也可以在每次调用include_directories命令时使用AFTER或BEFORE选项来指定是添加到列表的前面或者后面。如果使用SYSTEM选项,会把指定目录当成系统的搜索目录。该命令作...
CMAKE_INCLUDE_DIRECTORIES_BEFORE 通过SET这个cmake变量为on,可以将添加的头文件搜索路径放在已有路径的前面。通过AFTER或者BEFOR参数,也可以控制是追加还是置前。 现在我们在src/CMakeLists.txt添加一个头文件搜索路径,如下:添加 INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello) 如果只添加头文件搜索路径,则还是会出现一个错...
include_directories (include) add_executable (main ${SRC_LIST}) 同时,还要把src目录下的CMakeLists.txt删除。 动态库和静态库的编译控制 有时只需要编译出动态库和静态库,然后等着让其它程序去使用。让我们看下这种情况该如何使用cmake。首先按照如下重新组织文件,只留下testFunc.h和TestFunc.c ...
另外,CMake 还提供了一些命令和函数来查询 CMake 变量和属性,你可以在 CMakeLists.txt 文件中使用这些命令和函数来获取 include 目录的具体位置信息,并将其打印出来。一个常见的方法是使用message()命令输出调试信息: message(STATUS"Include directories: ${INCLUDE_DIRECTORIES}") ...