使用CMake编译一个C++项目通常需要以下步骤: 创建一个CMakeLists.txt文件来描述项目的结构和构建过程。这个文件通常包括项目名称、要求的CMake的最低版本、要编译的源文件、要链接的库等信息。 在项目的根目录下创建一个build目录,并进入build目录。 运行以下命令来生成Makefile或其他构建系统所需的文件: cmake .....
第一步:整理新建目录: CMakeLearn 目录下建立 src目录 bin 目录 和 build src: 源码目录,opencv_test.cpp放置在此处。 bin:代码可执行目录,xx.bmp 放在这里,到时候生成的opencv_test.o 也生成在这里。 build :编译目录,生成的camke过程文件,生成完了可以删除,保持CMakeLearn 清洁。 CMakeLearn : 工程目录,CM...
standalone_c_file.c ) # 使用gcc编译单独的C文件 foreach(c_source ${C_SOURCES}) # 获取文件名(不包括后缀) get_filename_component(base_name ${c_source}NAME_WE) # 编译为可执行文件,并命名为与源文件同名的可执行文件 add_executable(${base_name}${c_source}) # 设置编译选项,例如添加头文件...
CMAKE_C_FLAGS:C语言编译器选项,对应于环境变量CFLAGS CMAKE_CXX_FLAGS:C++语言编译器选项,对应于环境变量CXXFLAGS CMAKE_CUDA_FLAGS:CUDA语言编译器选项,对应于环境变量CUDAFLAGS CMAKE_Fortran_FLAGS:Fortran语言编译器选项,对应于环境变量FFLAGS
在CMake中,可以使用CMAKE_CXX_FLAGS来设置编译参数。下面是一个例子: set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -Wall") 复制代码 在这个例子中,我们将编译参数设置为C++11标准和开启所有警告。你可以根据需要自行添加其他编译参数。 0 赞 0 踩...
首先,对于最简单的,把一个cpp文件编译成一个可执行文件,需要对CMakeLists.txt中写入如下三步内容: #声明Cmake的最低版本 cmake_minimum_required( VERSION 3.0) #声明一个cmake工程 project( Hello ) #添加一个可执行程序 add_executable( Hello hello.cpp) ...
可以通过在CMakeLists.txt文件中设置CMAKE_CXX_FLAGS或CMAKE_C_FLAGS环境变量来指定编译时使用的glibc...
sln文件。7 编译范例项目。在Linux或Mac里,只需"cd"到构建目录,并键入"make"。注释:您可以随时重置项目。操作时,删除构建目录的内容并重新启动CMake。请勿编辑Visual Studio Project,因为它是实时生成的(详情请参见Cmake的程序说明书)。可以通过编辑Cmake文件来进行配置。
CMake找Win SDK的方法是,先到注册表的HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows Kits\Installed ...