设置编译选项:可以使用set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11")等命令来设置编译选项。 生成构建文件:在项目根目录下创建一个build文件夹,进入这个文件夹并运行cmake ..命令来生成构建文件。 编译项目:运行make(Linux/Mac)或cmake --build .(Windows)来编译项目。 运行项目:编译完成后,在build文件夹中找到可执行文...
1. 安装VSCode和CMake插件:首先,在官方网站上下载并安装VSCode编辑器,然后在VSCode扩展商店中搜索并安装CMake插件。 2. 创建CMake项目:在VSCode中创建一个新的文件夹作为你的CMake项目的根目录。在该文件夹中创建一个CMakeLists.txt文件,该文件定义了你的项目的构建信息和配置。 “` cmake_minimum_required(VERSI...
创建一个CMakeLists.txt文件:在项目根目录下创建一个名为CMakeLists.txt的文件,该文件用于定义项目的构建规则。 指定要包含的包:使用CMake的find_package命令指定要包含的包,例如:find_package(Boost REQUIRED)。 添加包含目录和链接库:使用include_directories命令添加包含目录,使用target_link_libraries命令链接库,例如...
1.建立CMake项目文件 在创建项目界面可直接搜索cmake找到创建项目。 为了方便使用可以选择将解决方案和项目放到同一个目录。 2.CMakeList的配置 在创建好项目后如果不出意外我们会看到以下三个文件。 我们可以把CMakeTest.h和CMakeTest.cpp文件删了,然后根据需要创建文件夹及相应的文件。博主以在项目目录下创建一...
cmake命令不区分大小写,但是变量和参数区分 参数用空格或者分号隔开 使用${VAR}引用变量 引号可加可不加,如果有字符串就必须加 8、概念 目标文件(target):可执行文件(add_eexecutable)、库文件(add_library) 命令(cmake-command):下面要讲的函数 变量(cmake-variable):以CMake_开头 ...
set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug) 包含目录 include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include) 编译 add_executable(a.out main.cpp src/Gun.cpp src/Solider.cpp) ### 1.4 build文件夹 为了简单起见,cmake 采用 `out-of-source` 方式构建(即生成中间产物与源代码分离),即创建 build 文件夹用于编译。 1...
1. 首先,通过CMake的函数或者命令从服务器返回的响应中提取你需要的值。这可能涉及到API调用或者文件读取等操作,你需要确保代码能够正确地解析并获取到这个值。2. 然后,将获取到的值存储到一个变量中。这一步通常在CMake的命令中进行,例如使用`set`或`assign`语句,如`set(myVariable "服务器返回...
如果你想在CMake项目中使用gcc编译单独的C文件,可以在CMakeLists.txt文件中使用add_executable和target_sources命令来指定编译器。 下面是一个示例的CMakeLists.txt文件: cmake_minimum_required(VERSION3.10) project(YourProjectName) # 添加C++源文件 set(SOURCES ...
示例用法:cmakeCopy code # 定义一个可执行文件目标 add_executable(my_app main.cpp) # 链接一个...