1. 安装VSCode和CMake插件:首先,在官方网站上下载并安装VSCode编辑器,然后在VSCode扩展商店中搜索并安装CMake插件。 2. 创建CMake项目:在VSCode中创建一个新的文件夹作为你的CMake项目的根目录。在该文件夹中创建一个CMakeLists.txt文件,该文件定义了你的项目的构建信息和配置。 “` cmake_minimum_required(VERSI...
1. 创建 CMakeLists.txt 文件 在app/src/main目录下创建一个CMakeLists.txt文件并写入以下内容: cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 设置项目名 project(ImageProcessing) # 添加动态链接库 add_library(native-lib SHARED src/main/cpp/native-lib.cpp) # 指定 C++ 标准 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) 1...
编写CMakeLists.txt文件:在项目根目录下创建一个CMakeLists.txt文件,这个文件用来描述项目的结构和编译选项。 设置项目名称和最低版本要求:在CMakeLists.txt文件中使用project()函数来设置项目名称和最低版本要求,比如: cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) 复制代码 添加可执行文件或库:使用add...
在项目的根目录下创建一个build目录,并进入build目录。 运行以下命令来生成Makefile或其他构建系统所需的文件: cmake .. 复制代码 这个命令告诉CMake在上一级目录中查找CMakeLists.txt文件,并生成构建系统所需的文件。 运行构建系统来编译项目。例如,如果使用Makefile,则可以运行以下命令: make 复制代码 这将编...
cmake命令不区分大小写,但是变量和参数区分 参数用空格或者分号隔开 使用${VAR}引用变量 引号可加可不加,如果有字符串就必须加 8、概念 目标文件(target):可执行文件(add_eexecutable)、库文件(add_library) 命令(cmake-command):下面要讲的函数 变量(cmake-variable):以CMake_开头 ...
1. 首先,通过CMake的函数或者命令从服务器返回的响应中提取你需要的值。这可能涉及到API调用或者文件读取等操作,你需要确保代码能够正确地解析并获取到这个值。2. 然后,将获取到的值存储到一个变量中。这一步通常在CMake的命令中进行,例如使用`set`或`assign`语句,如`set(myVariable "服务器返回...
在STM32CubeMX使用CMake生成新项目后,编译项目的步骤可以遵循以下步骤进行。这里假设您已经通过STM32CubeMX配置了项目,并选择了CMake作为生成工具。 1. 打开命令行终端 首先,打开您的命令行终端(在Windows上可以是CMD、PowerShell或Git Bash,在Linux或Mac上则是Terminal)。 2. 导航到CMake生成的项目目录 使用cd命...
使用CMake将工程代码和curl一起编译并使用外部构建工具,可以采用ExternalProject_Add方式。 首先,在CMakeLists.txt文件中引入ExternalProject模块: include(ExternalProject) 然后,使用ExternalProject_Add函数来添加依赖的外部项目。在该函数中,可以指定要下载、编译、安装的源码、配置参数以及构建过程: ...
1.检查cmake的版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) 2.其中 CMAKE/_SYSTEM/_NAME:这个变量被设置,cmake才认为采用交叉编译,CMAKE/_SYSTEM/_NAME即目标机target所在的操作系统名称,比如ARM或者Linux你就需要写”Linux”,如果Android平台你就写”Android”,如果你的嵌入式平台没有相关OS你即需要写成”Generic”...
示例用法:cmakeCopy code # 定义一个可执行文件目标 add_executable(my_app main.cpp) # 链接一个...