Cmake编译方法 方法1 设置CC和CXX环境变量 方法2 通过-D选项设置 方法3 使用set设置 参考 如果你也在使用Cmake来编译管理项目,本篇文章以C++为例,从存在多个编译器的编译环境如何正确设置编译器这一常见的问题介绍如何使用Cmake。 Cmake如何设置编译器 当一个系统中存在多个gcc环境,比如centos7默认装有gcc4版本,...
首先,在CMakeLists.txt文件中添加以下代码,用于指定编译器标准: 代码语言:cmake 复制 set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) # 设置C++编译器标准为C++11 set(CMAKE_C_STANDARD 99) # 设置C编译器标准为C99 代码语言:txt 复制 这里以设置C++编译器标准为C++11为例,你可以根据需要选择其他标准,如C++14、C++17等。 然...
一、选择编译器 1、查看系统中已有的编译器 2、选择编译器的两种方式 二、设置编译参数 1、add_compile_options 2、通过设置CMAKE_CXX_FLAGS来配置 3、add_compile_options 与 CMAKE_CXX_FLAGS 配置的区别 一、选择编译器 1、查看系统中已有的编译器 既然是手动设置编译器,那么我们需要知道当前系统中有哪些编译...
在CMake中设置编译器特定的标志可以通过以下步骤实现: 1. 使用`set`命令设置一个变量,用于存储编译器特定的标志。例如,我们可以将变量命名为`CMAKE_CXX_FLAGS`来存储C++编译...
任何语句如果依赖于函数类型的大小(size)或者void类型的大小,编译器就发出警告. GNU C为了 便于计算void *指针和函数指针,就把这些类型的大小定义为1. 在C++中,当算术运算涉及"NULL"时也要发出警告. #include <stdio.h> int main() { void *test = NULL; ...
在CMake中,CMAKE_BUILD_TYPE 用于指定构建类型,从而影响编译器的设置、优化级别以及调试信息的生成。以下是如何设置 CMAKE_BUILD_TYPE 的详细步骤和示例: 1. 理解 CMAKE_BUILD_TYPE CMAKE_BUILD_TYPE 是一个常用的变量,用于指定构建类型。 常见的构建类型包括:Debug、Release、RelWithDebInfo 和MinSizeRel。 2....
这样,您就无需知道支持库之间的依赖关系,并且-有了CMake级别的“包含”,您最终只会使用真正使用的目标。可以肯定的是,您只需使所有包含目录和目标都为全局已知,然后让编译器/链接器将其余的分类即可。但这对我来说似乎是一种腹胀。 我还尝试使用a Lib/CMakeLists.txt来处理Lib目录树中的所有依赖关系,但是最终...
cmake -D CMAKE_TOOLCHIAIN_FILE="/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake"
CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。 通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程。
[edit]:我搜索了Assimp库的cmake文件,但没有找到罪魁祸首编译器标志。这让我觉得这与qt调用cmake时传递给它的内容有关。在Projects-〉Build Settings-〉Cmake-〉Initial Configuration中,我找到了: -DCMAKE_CXX_FLAGS_INIT:STRING=%{Qt:QML_DEBUG_FLAG} 这算什么? [edit]:我在Assimp中发现了一个缓存变量,它...