make工具通过调用makefile文件中的命令便可以对大型程序进行编译,而makefile文件中就 包含了调用gcc去编译多个源文件的命令。 但是,很快又出现了一个问题,如果我们的程序是跨平台的,如果换个平台makefile又要重新 修改,这会很麻烦,所以就出现了cmake这个工具,通过cmake我们就可以快速创建出不同平 台的makefile文件。
Makefile 文件描述了 Linux 系统下 C/C++ 工程的编译规则,它用来自动化编译 C/C++ 项目。一旦写编写好 Makefile 文件,只需要一个 make 命令,整个工程就开始自动编译,不再需要手动执行 GCC 命令。 一个中大型 C/C++ 工程的源文件有成百上千个,它们按照功能、模块、类型分别放在不同的目录中,Makefile 文件定义...
# 建议是添加build文件夹,否则生成的文件满天飞mkdirbuildcdbuild# Linux运行这个命令cmake..# Windows运行这个命令,具体原因参考下面的报错总结cmake..-DCMAKE_C_COMPILER=gcc-DCMAKE_CXX_COMPILER=g++-G"UnixMakefiles"# 使用make编译所有拉取的配置文件make# 执行exe文件./program 非常建议直接从github或者gitee...
CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS 用来控制IF ELSE语句的书写方式 系统信息CMAKE_MAJOR_VERSION cmake主版本号,如2.8.6中的2 CMAKE_MINOR_VERSION cmake次版本号,如2.8.6中的8 CMAKE_PATCH_VERSION cmake补丁等级,如2.8.6中的6 CMAKE_SYSTEM 系统名称,例如Linux-2.6.22CAMKE_SYSTEM_NAME 不包含版本的系统...
CMake命令行参数 -G:指定生成器。 生成器 生成器是一个特定于构建系统的工具,用于将CMake生成的Makefile或项目文件转换为实际的可执行文件、静态库或动态库。不同的构建系统有不同的生成器,每个生成器都可以将CMake生成的文件转换为适用于特定构建系统的文件。
cmake -E remove_directory build这将递归删除build目录及其所有子目录和文件。 总之,-E参数用于执行与构建无关的命令,例如创建目录、复制文件、压缩文件等。这些命令不会生成Makefile或项目文件,而是在构建之外执行。这使得我们可以在构建过程之外执行一些必要的操作,例如在构建之前创建目录,或在构建之后删除临时文件。
模式一:使用CMake configure 和 build工程,在CMakeLists.txt文件中,使用特殊的命令取创建tests。CTest用来执行那些测试 模式二:使用CTest来执行一个script(这个script的语法必须和CMakeLists.txt相同),去控制整个程序的输出结果= 二、使用方法 目前我们在工程中这样构建单元测试 ...
一旦项目文件生成完成,我们就可以在Visual Studio中直接编译和运行我们的项目了。在编译过程中,我们可以使用命令行工具来执行CMake命令,例如:cmake .. -G “Visual Studio 16 2019”这个命令将会生成一个名为hello-world的可执行文件。总的来说,使用CMake、Visual Studio和命令行可以帮助我们更好地管理、配置和编译...
但是CMake默认生成的工程文件中,只是笼统区分了头文件和其他源文件。对于大型项目,要在众多的源文件中...
深入学习Make命令和Makefile(上) make是Linux下的一款程序自动维护工具,配合makefile的使用,就能够根据程序中模块的修改情况,自动判断应该对那些模块重新编译,从而保证软件是由最新的模块构成。本文分为上下两部分,我们将紧紧围绕make在软件开发...