在CMake构建系统中,add_custom_command和add_custom_target是两个强大的指令,它们允许我们添加自定义的构建规则。这两个指令在复杂的项目中特别有用,因为它们允许我们执行一些标准的构建步骤之外的操作。 add_custom_command add_custom_command指令用于为生成的目标文件添加自定义构建规则。它通常用于在构建过程中生成源...
add_custom_target是CMake中的一个命令,用于创建一个自定义的构建目标。它允许开发者在构建过程中添加自定义的构建步骤或命令。 在CMake中,变量可以通过${}语法来引用。如果add_custom_target命令中的变量没有正确展开,可能是由于以下几个原因: 变量未正确定义:在使用变量之前,需要确保变量已经正确定义并赋值...
add_custom_command(OUTPUTout.cCOMMANDsomeTool-i${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txt-oout.cDEPENDS${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txtVERBATIM)add_library(myLibout.c) 这样,在生成myLib库时依赖out.c,而out.c由add_custom_command生成,每次in.txt的变动都会导致add_custom_command中命令的执行。 add...
模块化是使用CMake的关键原则之一,每个目标(通过add_library、add_executable或add_custom_target创建)构成了构建过程中的基本单位。这种模块化构建方式有助于提高代码可读性和可维护性,同时也促进了CMake的现代化发展。通过深入理解add_custom_target和add_custom_command的用法,开发者可以更加灵活地控制...
所以使用cmake一定要时时刻刻以模块化为宗旨。模块化的最终构建单位就是一个一个的target,也就是add_library/add_executable/add_custom_target构建出的东西。这也是cmake现代化发展的方向。 上面的例子,用通俗的语言来描述过程就是,我要cmake构建一个target,名字叫 a_target_used_todo_some_commands,那么他会检查...
在 Windows 上使用 Visual Studio 调试该项目也未尝不可。凡是可以使用 CMake 工具编译的 Linux 程序(...
从CMake Cookbook中,我看到我们可以使用该命令add_custom_command并add_custom_target在构建时运行自定义命令。有一个玩具示例,我想提取子目录中的压缩文件并将其链接到最终的可执行文件。我们有两个CMakeLists.txt文件,以下一个位于子目录中。 find_package(BLAS REQUIRED) ...
根据https://discourse.cmake.org/t/cmake-pre-build-command/1083上的讨论,答案是“不要那样做”。
BUILD目标。因此,简单地指定目标add_custom_target(<my_target> ALL ...)对AS不起作用。我使用add_...
以便调用的命令接收每个未更改的参数。请注意,在add_custom_target看到参数之前,CMake语言处理器仍然...