服务器保持了大量TIME_WAIT状态; 服务器保持了大量CLOSE_WAIT状态; 因为linux分配给一个用户的文件句柄是有限的,而TIME_WAIT和CLOSE_WAIT两种状态如果一直被保持,那么意味着对应数目的通道就一直被占着,而且是“占着茅坑不使劲”,一旦达到句柄数上限,新的请求就无法被处理了,接着就是大量Too Many Open Files异常,t...
所以,这里凭你的直觉,TIME_WAIT并不可怕(not really,后面讲),CLOSE_WAIT才可怕,因为CLOSE_WAIT很多,表示说要么是你的应用程序写的有问题,没有合适的关闭socket;要么是说,你的服务器CPU处理不过来(CPU太忙)或者你的应用程序一直睡眠到其它地方(锁,或者文件I/O等等),你的应用程序获得不到合适的调度时间,造成你的...
TIME_WAIT:表示主动关闭,通过优化系统内核参数可容易解决。 CLOSE_WAIT:表示被动关闭,需要从程序本身出发。 ESTABLISHED:表示正在通信 则可知:nginx:CLOSE_WAIT过多的状态 2 解决 2.1 TIME_WAIT 通过优化系统内核参数可容易解决 TIME_WAIT大量产生很多通常都发生在实际应用环境中。 TIME_WAIT产生的原因:在通讯过程中A...
所以,这里凭你的直觉,TIME_WAIT并不可怕(not really,后面讲),CLOSE_WAIT才可怕,因为CLOSE_WAIT很多,表示说要么是你的应用程序写的有问题,没有合适的关闭socket;要么是说,你的服务器CPU处理不过来(CPU太忙)或者你的应用程序一直睡眠到其它地方(锁,或者文件I/O等等),你的应用程序获得不到合适的调度时间,造成你的...
TIME_WAIT:表示主动关闭,通过优化系统内核参数可容易解决。 CLOSE_WAIT:表示被动关闭,需要从程序本身出发。 ESTABLISHED:表示正在通信 1. 2. 3. 还是看不懂是不是?要想看懂这些东西,需要先了解这些东西是如何产生的,而要说到如何产生的,就不得不提TCP的三次握手和四次挥手,握手挥手机制是TCP能够建立稳点连接的...
稍微补充一点:TIME_WAIT 到 CLOSED,这一步是超时自动迁移。 两条竖线分别是表示: 主动关闭(active close)的一方 被动关闭(passive close)的一方 网络上类似的图有很多,但是有的细节不够,有的存在误导。有的会把两条线分别标记成 Client 和 Server。给读者造成困惑。对于断开连接这件事,客户端和服务端都能作为...
TIME_WAIT 产生的原因 TIME_WAIT的作用 简单说timewait之所以等待2MSL的时长,是为了避免因为网络丢包或者网络延迟而造成的tcp传输不可靠,而这个TIME_WAIT状态则可以最大限度的提升网络传输的可靠性。 同时TCP一般会禁止处于TIME_WAIT的连接上重建一个新的TCP连接, 这样做主要是为了避免新旧数据包出现串包的情况, 所以...
CLOSE_WAIT不会自动消失,而LAST_TACK会超时自动消失,时间很短,即使在其存续期内,fd其实也是关闭状态。实际我这个简单的程序,测试的时候不会每次都捕捉到LAST_WAIT。有时候用netstat 命令查看的时候,就是最终那副图了。 3. 什么时候出现TIME_WAIT? 看我开篇那个图就知道了。
TIME_WAIT是TCP连接终止时的一种状态,它表示主动关闭连接的一方等待对方的确认。这个状态会持续2倍的最大报文段生存时间(2*MSL),通常是2分钟。如果TIME_WAIT状态太多,就会占用系统资源,导致新的连接无法建立。为了解决这个问题,我们可以通过调整Linux内核参数来减少TIME_WAIT状态的数量。
TIME_WAIT 689 CLOSE_WAIT 2 FIN_WAIT1 1 ESTABLISHED 291 SYN_RECV 2 LAST_ACK 1 常用的三个状态是:ESTABLISHED表示正在通信 、TIME_WAIT表示主动关闭、CLOSE_WAIT表示被动关闭。 如果服务器出现了异常,很大的可能是出现了以下两种情况: 服务器保持了大量的TIME_WAIT状态。