页面替换算法中的Clock算法采用循环队列机制构造页面队列,队列指针相当于钟表上的表针,指向可能要淘汰的页面。Clock使用页表中的“引用位”,把作业已调入主存的页面链成循环队列,用一个指针指向循环队列中下一个将被替换的页面。算法的基本思想是:一个页面首次装入主存时,其“引用位”置1;在主存中的任何一个页面被访...
朴素的Clock算法的问题在于,如果访问很多,而过了很久才需要替换某页时,会发现所有的页的访问位都是1,这样就退化到FIFO了。这是保存了太多历史信息导致的。所以思路就是周期性清除历史信息。Two-Handed Clock就是这种算法,它有两个指针,一个fronthand,一个backhand,这两个指针之间的距离(好像)恒定。fronthand负责清...
CLOCK置换算法,也被称为最近未用算法(NRU),是一种性能和开销较均衡的页面置换算法。它主要是LRU(最近最少使用)算法的一种近似实现,但相较于LRU算法,CLOCK置换算法所需的硬件支持更少。 一、实现方法 在CLOCK置换算法中,每个页面都会被设置一个访问位(有些地方也称为使用位或reference bit)。内存中的所有页面会...
页面置换算法:先进先出置换算法,最佳置换算法,最近最久未使用置换算法#操作系统#期末周 2.2万 16 07:25 App (存档)操作系统页面置换算FIFO,OPT,LRU做题速成 6.2万 44 04:30 App 操作系统-页面置换算法 快速手算法 FIFO OPT LRU 9692 25 05:04 App Clock置换算法原理+例题讲解 1530.3万 15.0万 24:20:58 ...
页面置换算法之Clock算法注意中间的指针就像是时钟的指针一样在移动这样的访问结束后缓冲池里现在已经被填满了此时如果要按照15的顺序访问那么在访问1的时候是可以直接命中缓存返回的但是访问5的时候因为缓冲池已经满了所以要进行一次逐出操作其操作示意图如下
5.2.页面置换算法——简单的Clock置换算法 1.1.算法思想为每页设置一访问位,将内存中的所有页面链成一个循环队列。当某页被访问时,访问位置1。置换算法在选择一页淘汰时,只需检查页的访问位。如果是0,将该页换出;若为1,将该页重新置0,暂不换出,给予该页第二次驻留内存的机会,再检查下一个页面。当检查到队...
Clock算法就是用得较多的一种LRU近似算法。1、简单的Clock置换算法当采用简单Clock算法时,只需为每页设置一位访问位,再将内存中的所有页面都通过链接指针链接成一个循环队列。当某页被访问时,其访问位被置1。置换算法在选择一页淘汰时,只需检查页的访问位。如果是0,就选择该页换出;若为1...
Clock算法是LRU(最近最少使用)算法的一种近似实现,通常用于操作系统的页面置换。Clock算法的命名来源于它的数据结构类似于一个时钟,页面按顺序排列成一个圆形队列。 Clock算法采用以下方法进行操作: 1.它维护一个指针,指向有序队列中的一个页面,该指针初次指向第一个页面。 2.当需要替换某个页面时,算法检查当前...
clock简单置换算法总结: 初始全0, 访问标记1, 插入时 while(当前为1) 标记为0 指针++ 插入, 标记为1 指针++ class ClockPageReplacement: def __init__(self, frame_size): self.frame_size = frame_size # 页面框的大小 self.frames = [None] * frame_size # 页面框,存储当前在内存中的页面 self....
简单的clock算法是一种常用于操作系统中的页面置换算法。它与FIFO、LRU和最佳置换算法等一样都是常见的置换算法。 基本思路是将物理内存中的页帧组成一个环形链表,每个页框(frame)有一个Use(是否被访问过)和修改位M(是否被修改过)。当需要置换一个页框时,算法总是从指针指向的位置逐一扫描所有页框: 1. 如果当...