精度:clock_gettime提供纳秒级精度,而gettimeofday只提供微秒级精度。 时钟类型:clock_gettime可以选择多种时钟(如单调时钟、CPU 时间),而gettimeofday只返回系统当前的真实时间。 影响:gettimeofday会受到系统时间的调整(如 NTP),而clock_gettime中的CLOCK_MONOTONIC不受影响。 4. 在多线程环境中使用clock_gettime时需...
有观点认为,clock_gettime函数可能在多线程环境下显示线程不安全的行为。这个观点来源于某些实测情况:在使用realtime时间类型,通过调用类的静态成员函数进行赋值时,发现后调用获取的时间值比先调用的线程所获取的时间小。然而,这样的观察并不意味着clock_gettime函数本身就存在线程不安全的问题。线程不安...
有三个不同的参数,不过即使是使用realtime,调用类静态成员函数赋值,多线程调用实测,也有后调用的获取...
单线程gettimeofday大概每次40ns 图1看出,gettimeofday走的是vsyscall[1](虚拟系统粗糙的描述就是不经过内核进程的切换就可以调用一段预定好的内核代码),没有线程切换的开销。 图1 gettimeofday 走vsyscall 图2 gettimeofday能将usr态cpu消耗压到100% 因为走vsyscall,没有线程切换,所以多线程运行性能跟单线程是类似的。
d、CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID,本线程到当前代码系统CPU花费的时间 本文默认采用CLOCK_REALTIME,即可实现并行程序的准确计时。 其中,timespec结构包括: struct timespec { time_t tv_sec; /* 秒*/ long tv_nsec; /* 纳秒*/ }; --- 例如:计算时间差 #include <time.h> struct timespec time1 = {0, 0}...
单线程clock_gettime大概每次100ns 图3 clock_gettime 走真正的系统调用 图4 clock_gettime 70%的cpu花在sys态,确实进入了系统调用流程 因为开销集中在系统调用本身,而不是花在进程切换上,所以多线程结果跟单线程类似。 $./a.out clock_gettime 12 100000000 ...
time clock getrusage clock_gettime gettimeofday timespec_get 对比 http://stackoverflow.com/questions/12392278/measure-time-in-linux-time-vs-clock-vs-getrusage-vs-clock-gettime-vs-gettimeof