int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespect *tp); clockid_t clk_id用于指定计时时钟的类型,对于我们Programmr以下三种比较常用: CLOCK_REALTIME, 系统实时时间,随系统实时时间改变而改变,即从UTC1970-1-1 0:0:0开始计时,中间时刻如果系统时间被用户该成其他,则对应的时间相应改变 CCLOCK_MONOTON...
CLOCK_REALTIME: 标准POSIX实时时钟 CLOCK_MONOTONIC: POSIX时钟,以恒定速率运行;不会复位和调整,它的取值和CLOCK_REALTIME是一样的. CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID和CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID是CPU中的硬件计时器中实现的. 3)测试: #include<time.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MILLION 1000000...
还有一个 time_thread 统计的是线程用时 题主也可以试一下 考虑线程抢占说不定会更小 ...
CLOCK_REALTIME: 标准POSIX实时时钟 CLOCK_MONOTONIC: POSIX时钟,以恒定速率运行;不会复位和调整,它的取值和CLOCK_REALTIME是一样的. CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID和CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID是CPU中的硬件计时器中实现的. 3)测试: #include<time.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MILLION 1000000...
gettimeofday和clock_gettime的不同 ovipgdft clock_gettime比gettimeofday更加精确 简单做了一下测试 #include<time.h> #include<stdio.h> #define MILLION 1000000 int main(void) { struct timespec tpstart; struct timespec tpend; long timedif; clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &tpstart);...
我已经检查了 usr/include 和time.h 是否正常。这是代码: #include <iostream> #include <time.h> using namespace std; int main() { timespec time1, time2; int temp; clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &time1); //do stuff here clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &time2); ...
clock_gettime接口和linux时间系统,RTC/OSCRTC,RealTimeClock,真实时钟,也叫做CMOS时钟,又叫walltimeOSC,OperationSystemClock,系统时钟。在开机时操作系统取得RTC中的时间数据来初始化OSC,之后完全由完全由操作系统控制。当设置OSC时间时,RTC时间不会自动同步,待关
t作为CLOCK_REALTIME调用clock_gettime()相同。此处的第二个参数是基准或时区。因此使用TIME_UTC将给予...
引用的本质是变量的别名,用于简化代码。使用引用时,不需要进行类型转换,代码更简洁。同时,指针和引用...
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