CLOCK_MONOTONIC 指的是 monotonic time,而 CLOCK_REALTIME 指的是 wall time。 monotonic time 的字面意思是单调时间,实际上,指的是系统启动之后所流逝的时间,这是由变量 jiffies 来记录的,当系统每次启动时,jiffies 被初始化为 0,在每一个 timer interrupt 到来时,变量 jiffies 就加上 1,因此这个变量代表着系...
CLOCK_REALTIME: 返回当前系统日期和时间(包括闰秒),可以被settimeofday修改。 CLOCK_MONOTONIC: 返回自系统启动以来的时间,无法被修改,适合测量时间间隔。 CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID: 返回当前进程使用的 CPU 时间。 CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID: 返回当前线程使用的 CPU 时间。 CLOCK_MONOTONIC_RAW: 返回单调时钟的原始...
CLOCK_REALTIME:相对时间,从1970.1.1到目前的时间。更改系统时间会更改获取的值。它以系统时间为坐标。 字面意思: wall time挂钟时间,表示现实的时间,由变量xtime来记录的。 系统每次启动时,将CMOS上的RTC时间读入xtime,这个值是”自1970-01-01起经历的秒数、本秒中经历的纳秒数”。每来一个timer interrupt,也需...
CLOCK_REALTIME 代表机器对当前挂钟、时间的最佳猜测。正如 Ignacio 和MarkR 所说,这意味着 CLOCK_REALTIME 可以随着系统时间时钟的更改(包括 NTP 更改)前后跳转。 CLOCK_MONOTONIC 表示自过去某个任意固定点以来经过的绝对挂钟时间。它不受系统时钟变化的影响。 如果您想计算在一台机器上观察到的两个事件之间的经过...
也称CLOCK_REALTIME,壁钟时间 本质是个相对时间,一般以时间戳形式存在(即从1970.01.01 00:00:00到现在的时间)。 相关函数拿得的机器的系统时间,如果修改了系统时间,会改变获取到的值。 Monotonic Clock Monotonic即单调的 也称CLOCK_MONOTONIC,或逻辑时钟 ...
CPU time 指的是计算机处理器在执行一个特定程序时花费的时间,也就是程序在处理器上实际运行的时间。 Clock time(也称为 wall time 或 real time)指的是程序从开始执行到结束所花费的时间,包括了等待资源、I/O 操作等等与 CPU 时间无关的时间。
int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespect *tp); clockid_t clk_id用于指定计时时钟的类型,对于我们Programmr以下三种比较常用: CLOCK_REALTIME, 系统实时时间,随系统实时时间改变而改变,即从UTC1970-1-1 0:0:0开始计时,中间时刻如果系统时间被用户该成其他,则对应的时间相应改变 ...
在大部分的时间里,UTC clock跟随TAI clock,除了在适当的时间点,realtime clock会进行leap second的补偿。从1972年到2017年,已经有了27次leap second,因此TAI clock的读数已经比realtime clock(UTC时间)快了37秒。换句话说,TAI和UTC两块表其实可以抽象成一个时间轴,只不过它们之间有一个固定的偏移。在1972年,...
1 clock_gettime函数需要输入两个参数,第一个参数是获取时间的类型,第二个参数是struct timespec类型,存储返回的时间值,注意tv_sec的单位是秒,tv_nsec的单位是纳米,如果第一个参数输入的是CLOCK_REALTIME,那么获取从1970年开始的时间 2 编译成功运行输出的打印信息如下所示,可以看到输出从1970开始的秒和纳米...