5. 时钟置换算法 时钟置换算法可以认为是一种最近未使用算法,即逐出的页面都是最近没有使用的那个。我们给每一个页面设置一个标记位u,u=1表示最近有使用u=0则表示该页面最近没有被使用,应该被逐出。 按照1-2-3-4的顺序访问页面,则缓冲池会以这样的一种顺序被填满: 注意中间的指针,就像是时钟的指针一样在移...
页面置换算法中的LRU算法最接近理想情况下的OPT算法,但是实现起来比较困难且开销较大,所以很多设计者试图用开销比较小的算法接近LRU算法,CLOCK算法就是其中一种。 1.简单的CLOCK算法是通过给每一个访问的页面关联一个附加位(reference bit),有些地方也叫做使用位(use bit)。他的主要思想是:当某一页装入主存时,将u...
因此,择衷的办法就是Clock算法,在每一次页面访问时,它不必去动态调整页面在链表中的顺序,而仅仅是做一个标记,等待发生缺页中断的时候,再把它移动到链表的末尾。对于内存当中未被访问的页面,Clock算法的表现与LRU一样好,而对于那些曾经访问过的页面,它不能像LRU那样记住它们的准确访问顺序。 全局页面置换算法 全局...
(3)当需要淘汰一个页面时,只需检查页的访问位:如果是0,选择此页换出;如果是1,将它置0,暂不换出,继续检查下一个页面 (4)若第一轮扫描中所有页面都是1,则将这些页面的访问位依次置为0,再进行第二轮扫描,第二轮扫描中一定会有访问位为0的页面,因此简单的CLOCK算法选择一个淘汰页面最多会经过两轮扫描 2.例...
clock算法中仍然使用到了引用位,并且增加了使用规则,其他规则一样: 一个页面首次装入内存时,引用位被置为1。 需要替换页面时,替换引用位为0的页面。如果引用位全部为1,则全部清0。 下面是具体实例: 上图中,星号表示引用位为1;灰色块表示占用,蓝色块表示可以置换;箭头指向的是下次发生缺页中断时开始检查的地方,...
简单clock页面置换算法 简单clock页面置换算法,也称为基于时钟算法(Clock Algorithm),是一种经典的页面置换算法,适用于内存中采用循环队列的时钟数据结构。 算法流程如下: 1.初始化一个循环队列,存放物理内存中的页框,将每个页框的使用位(也称为标志位或位R)初始化为0。 2.当需要置换页面时,从队列的当前位置开始...
时钟页面置换算法(Clock) 缺页中断率:f = F / AF:缺页中断次数A:访问页面的总次数 只要程序能分到n/2块内存空间,系统就可获得最高效率;最佳页的大小在29(512字节)至214(16384字节)之间。 ___:把那些访问概率非常高的页放入内存,减少内外存交换的次数。 ___:颠簸是由于缺页率高而引起的;希望分配给进程...
让我们跟随程序的执行,看看这个程序使用Clock页面置换算法时会发生什么。 1、初始状态:程序开始执行时,内存中没有任何页面。 2、第一次缺页中断:程序需要访问页面A,但内存中没有该页面。于是,发生一次缺页中断。现在内存中只有一个空闲的内存块,所以可以将页面A加载到内存中。 3、第二次缺页中断:程序需要访问...
蓝色箭头代表页面已存在于物理块中,直接访问并设置second chance为1。绿色块表示空闲块,黄色块表示已占用。这里的second chance意味着,在缺页中断时,若置换指针所指位置的second chance位为1,则跳过该块,检查其他块,同时将该块的second chance位置为0。接下来,我们转向clock算法。该算法采用了循环...
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