1.下载SDL2开发库,解压。包含SDL2.dll、include文件夹和lib文件夹。2.添加include文件夹路径。在CLion...
需要添加路径。在Clion CMakeLists.txt 中添加两行代码。 注意链接库路径要写全名。路径不可特殊字符 重点:路径必须在 #python include 路径 include_directories(C:/Users/wu/AppData/Local/Programs/Python/Python310/include) #python 链接库 link_libraries(C:/Users/wu/AppData/Local/Programs/Python/Python310...
为了能在 CLion 中直接打开 Qt Designer,图形化编辑界面,需要进行一些配置。 在设置 > 工具 > 外部工具中,点击加号新建配置。 程序路径填写 Qt Designer 的路径(Qt目录/版本/mingw_64/bin/designer.exe),实参填写$FileName$,工作目录填写$ProjectFileDir$。 保存配置。然后在项目文件列表中,右键点击.ui文件,就能...
include_directories(Core/IncUserApp//其他include目录)file(GLOB_RECURSESOURCES"startup/*.*""Drivers/*.*""Core/*.*""UserApp/*.*""3rdParty/*.*"//*.*表示通配符,也就是这个文件夹里的所有文件都会被编译) 笔者修改后如图,若修改后编译还是不通过,首先考虑这里添加的路径是否够全,特别是file中添加的...
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)# 添加这一句,设置 python 路径set(PYTHON "D:/Espressif/python_env/idf4.4_py3.8_env/Scripts/python")set(EXTRA_COMPONENT_DIRS $ENV{IDF_PATH}/examples/common_components/led_strip)# 添加这一句,设置芯片型号set(IDF_TARGET "esp32c3")include($ENV{IDF_PATH}...
二、配置编译选项(包含Boost库) 因为是采用三方gcc和g++来编译,所以系统不会默认引入系统的include和lib等路径,故而导致很多Boost引用头找不到,为了解决这一问题,我们需要在CMakeLists文件中手动配置相关链接属性。 cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
接着安装CLion,在ToolChain配置界面指定MinGW的安装位置即可(下图是安装完毕后的配置图,并非欢迎界面的配置图,但是两者内容都是一样的):接着新建一个HelloWord项目,写点C++11的新特性代码:#include using namespace std; int main(){ cout << "Hello, World!" << endl; auto name = "hankcs"; cout <...
1.3 配置路径 sudo gedit~/.bashrc,在最后一行加上 export PATH=/opt/gcc-linaro-7.5.0-2019.12-x86-64_aarch64-linux-gnu/bin/:$PATH 1. 1.4 重启令其生效 sudo reboot 1. 1.5 重启后打开命令行输入 aarch64-linux-gnu-gcc -v 1. 查看GCC交叉编译器版本信息,能够正常显示版本信息,则安装成功。
但是不同于AUTOUIC可以指定搜索路径,CMake中AUTOMOC没有这个属性可以设置,那怎么解决?这里我们对比一开始没有重构目录时可以运行的情况,可以发现,如果hpp直接写在add_executable中就可以运行,但是使用include_directories就不行,也就是说include_directories和AUTOMOC并不关联。既然如此我们手动添加所有hpp文件。
这里注意了,首先程序路径要选到安装的 QtCreator 内部 Designer 的 exec 可执行文件。 另外,实参$FileName$必不可少,否则我们在 UI 文件上右键只能打开 Designer 而无法打开当前文件。 2.4 配置 UIC 为什么要配置 UIC 呢,因为如果文件中希望索引到 UI 文件的控件,需要#include "./ui_mainwindow.h"这样引入一个...