如果请求的正文数据大于client_max_body_size,HTTP协议会报错 413 Request Entity Too Large。就是说如果请求的正文大于client_max_body_size,一定是失败的。如果需要上传大文件,一定要修改该值。 client_body_buffer_sizeNginx分配给请求数据的Buffer大小,如果请求的数据小于client_body_buffer_size直接将数据先在内存...
publicuint MaxResponseBufferSize {get;set; } 屬性值 UInt32 大小上限和預設值為UInt32.MaxValue。 實作 MaxResponseBufferSize 備註 應用程式可以藉由將 屬性設定為較小的數目,防止惡意伺服器將過多的回應本文傳送至 DoS 用戶端。 如果伺服器的回應包含大於此屬性值的內容長度標頭,則會立即中止要求,而且作業會立...
("ClientBufferMaxKBSize is $attr\n"); sqlsrv_execute($stmt); $rows = sqlsrv_has_rows($stmt); var_dump($rows); $numRows1 = sqlsrv_num_rows($stmt); echo("Number of rows: $numRows1\n"); sqlsrv_execute($stmt); $numRowsFetched = 0; while ($row = sqlsrv_fetch_array($stmt...
语法 C# publiclongMaxBufferPoolSize {get;internalset; } 属性值 类型:System.Int64 另请参阅 引用 SPDistributedCacheClientConfigurationSettings 类 SPDistributedCacheClientConfigurationSettings 成员 Microsoft.SharePoint.DistributedCaching.Utilities 命名空间
client.setMaxIdleTimeout(CONNECTION_IDLE_TIME);returnclient; } 开发者ID:apache,项目名称:zeppelin,代码行数:9, 注:本文中的org.eclipse.jetty.websocket.client.WebSocketClient.setMaxTextMessageBufferSize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自...
Microsoft.PowerPlatform.Dataverse.Client.Model Assembly: Microsoft.PowerPlatform.Dataverse.Client.dll Package: Microsoft.PowerPlatform.Dataverse.Client v1.1.17 C# publicstringMaxBufferPoolSizeOverride {get;set; } Property Value String Applies to
(destUri);ClientUpgradeRequestrequestws=newClientUpgradeRequest(); requestws.setSubProtocols("va-metadata"); requestws.setTimeout(-1, TimeUnit.SECONDS); client.setMaxBinaryMessageBufferSize(700000); client.connect(socket,echoUri,requestws); logger.info("===WS Connecting to :"+echo...
传输的数据大于client_max_body_size,一定是传不成功的。小于client_body_buffer_size直接在内存中高效存储。如果大于client_body_buffer_size小于client_max_body_size会存储临时文件,临时文件一定要有权限。 如果追求效率,就设置 client_max_body_size client_body_buffer_size相同的值,这样就不会存储临时文件,直接...
传输的数据大于client_max_body_size,一定是传不成功的。小于client_body_buffer_size直接在内存中高效存储。如果大于client_body_buffer_size小于client_max_body_size会存储临时文件,临时文件一定要有权限。 如果追求效率,就设置 client_max_body_size client_body_buffer_size相同的值,这样就不会存储临时文件,直接...
传输的数据大于 client_max_body_size,一定是传不成功的。 小于client_body_buffer_size直接在内存中高效存储。 如果大于 client_body_buffer_size 小于 client_max_body_size 会存储临时文件,临时文件一定要有权限。 如果追求效率,就设置 client_max_body_size 和 client_body_buffer_size 相同的值,这样就不会存...