client-go 的 util/workqueue 包里主要有三个队列,分别是普通队列,延时队列,限速队列,后一个队列以前一个队列的实现为基础,层层添加新功能,我们按照 Queue、DelayingQueue、RateLimitingQueue 的顺序层层拨开来看限速队列是如何实现的。2.1 queue2.1.1 queue接口...
client-go 的 util/workqueue 包里主要有三个队列,分别是普通队列,延时队列,限速队列,后一个队列以前一个队列的实现为基础,层层添加新功能,我们按照 Queue、DelayingQueue、RateLimitingQueue 的顺序层层拨开来看限速队列是如何实现的。 queue 接口和结构体: http://k8s.io/client-go/util/workqueue/queue.go type ...
client-go 的 util/workqueue 包里主要有三个队列,分别是普通队列Queue,延时队列DelayingQueue,限速队列RateLimitingQueue,后一个队列以前一个队列的实现为基础,层层添加新功能。 workqueue是整个client-go源码的难点。采用层层拨开分步理解有助于理解workqueue的源码。理解workqueue源码前,首先需要理解之前介绍的标准库限流...
workqueue的作用是接收Resource Event Handler过滤后的事件进入队列,然后被实际处理事件的worker读取处理。 workqueue实现了3种队列,分别是普通队列,延时队列,限速队列。每一个依赖前一个实现。 Queue 普通队列 源码位置 staging/src/k8s.io/client-go/util/workqueue/queue.go 数据结构 接口 type Interface interface {...
Kubernetes源码client-go的workqueue 一、队列介绍 client-go为什么要实现队列呢?在client-go中,队列有点类似于golang中的chan,主要用于开发并行程序间的数据同步。比如各种Controller通过client-go的informer监听对象变化,当有资源变化时通过回调函数将资源写入队列中,再由其他的协程完成处理。这里肯定有人会问为什么不用...
Kubernetes源码client-go的workqueue 一、队列介绍 client-go为什么要实现队列呢?在client-go中,队列有点类似于golang中的chan,主要用于开发并行程序间的数据同步。比如各种Controller通过client-go的informer监听对象变化,当有资源变化时通过回调函数将资源写入队列中,再由其他的协程完成处理。这里肯定有人会问为什么不用...
本文主要讲述下client-go中workqueue, 看一下client-go的一个整体数据走向.如下图: 而workqueue主要是在listener这里引用,listener使用chan获取到数据之后将数据放入到工作队列进行处理。主要是由于chan过于简单,已经无法满足K8S的场景,所以衍生出了workqueue,
下面主要讲述下client-go中workqueue, 看一下client-go的一个整体数据走向.如下图: 而workqueue主要是在listener这里引用,listener使用chan获取到数据之后将数据放入到工作队列进行处理。主要是由于chan过于简单,已经无法满足K8S的场景,所以衍生出了workqueue,
今天我们来详细研究下 workqueue 相关代码。client-go 的util/workqueue包里主要有三个队列,分别是普通队列,延时队列,限速队列,后一个队列以前一个队列的实现为基础,层层添加新功能,我们按照 Queue、DelayingQueue、RateLimitingQueue 的顺序层层拨开来看限速队列是如何实现的。
本文主要讲述下client-go中workqueue, 看一下client-go的一个整体数据走向.如下图: 而workqueue主要是在listener这里引用,listener使用chan获取到数据之后将数据放入到工作队列进行处理。主要是由于chan过于简单,已经无法满足K8S的场景,所以衍生出了workqueue,