而触发器(Trigger)则是一种特殊的存储过程,它监听某些数据库事件,可以在事件发生前/中/后调用。[^4] 从事件类型上看,触发器分为: DDL 触发器 DML 触发器 从触发动作上看 [^5],触发器分为: 事前、事后触发器(BEFORE、AFTER) 替换触发器(INSTEAD OF) 那么触发器有什么业务场景呢?举个最简单的例子,记录某...
物化视图不会读取源表数据,而是插入时同一份数据依次插入源表、目标表。 物化视图相当于 AFTER INSERT TRIGGER,对于目标表而言,不存在任何视图概念,它只看到一个个 INSERT 查询。 物化视图可以级联。 FAQ 前文通过源码阅读了解了物化视图的底层逻辑,接下来从使用者的角度继续分析物化视图。 物化视图使用场景 数据预聚...
而触发器(Trigger)则是一种特殊的存储过程,它监听某些数据库事件,可以在事件发生前/中/后调用。[4] 从事件类型上看,触发器分为: DDL 触发器 DML 触发器 从触发动作上看[5],触发器分为: 事前、事后触发器(BEFORE、AFTER) 替换触发器(INSTEAD OF) 那么触发器有什么业务场景呢?举个最简单的例子,记录某张表...
-- 创建MATERIALIZED VIEW CREATE MATERIALIZED VIEW dictionary_changes ENGINE= MergeTree() ORDER BY(dictionary_name) POPULATE AS SELECT dictionary_name,last_updated FROM dictionary_table; ``` 3. 创建触发器,执行特定操作: ```sql CREATETRIGGER trigger_on_change ON dictionary_changes AFTER UPDATE FOR EA...
以上示例中,我们创建了一个名为dictionary_table的字典表,然后创建了一个基于该字典表的MATERIALIZED VIEWdictionary_changes。在dictionary_changes视图中,我们使用了一个触发器trigger_on_change,当dictionary_changes视图中的数据发生变化时,就会触发该触发器。在触发器中,可以执行需要触发的特定操作,例如插入日志记录到log...
以上示例中,我们创建了一个名为dictionary_table的字典表,然后创建了一个基于该字典表的MATERIALIZED VIEWdictionary_changes。在dictionary_changes视图中,我们使用了一个触发器trigger_on_change,当dictionary_changes视图中的数据发生变化时,就会触发该触发器。在触发器中,可以执行需要触发的特定操作,例如插入日志记录到log...
上述代码创建了一个名为sync_data_trigger的触发器,当table_name表中插入新数据时,会将对应数据插入到clickhouse中的clickhouse_table表中。 步骤2:创建clickhouse物化表 接下来在clickhouse中创建一个物化表,用于存储mysql数据的实时计算结果。 CREATETABLEmaterialized_view(column1Int,column2 String)ENGINE=AggregatingMer...
│.inner.view_test2││.inner.view_test3│ └───────────┘ 1. 2. 3. 4. 5. 原理 上述的AggregateFunction底层原理是使用的预计算,也就是每写入一批数据,trigger就会触发一次计算结果更新视图。所以在海量数据的场景下这种查询效率也是非常高的。
SHOWTABLES; ┌─name────────┐│.inner.view_test2││.inner.view_test3│ └───────────┘ 原理 上述的AggregateFunction底层原理是使用的预计算,也就是每写入一批数据,trigger就会触发一次计算结果更新视图。所以在海量数据的场景下这种查询效率也是非常高的。
Materialized views in ClickHouse are implemented more like insert triggers. If there’s some aggregation in the view query, it’s applied only to the batch of freshly inserted data. Any changes to existing data of source table (like update, delete, drop partition, etc.) doesn’t change the...