struct 默认使用 public 继承。 class 默认使用 private 继承。 用途: struct 通常用于定义简单的数据结构,即只包含数据成员的类型。 class 通常用于定义具有复杂行为的类型,可以包含数据成员和成员函数。 2. C++中类继承结构体的语法和规则 在C++中,类可以继承自结构体,语法与类继承类相似。继承时,
在继承关系,struct默认是public的,而class是private,例如: struct A { int iAnum; } struct B : A { int iBnum; } A a; a.iAnum = 1; //在struct情况下是正确的,在class情况下是错误的 在是struct的情况下B是默认public继承A的。如果将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。 上面的列子都...
代码: 1#include <iostream>2#include <cstdio>34usingnamespacestd;56//class A{7structA{8public:9inti{5};10voidprint(){11cout<<i<<endl;12}13};14//class B:A{15structB:A{16public:17};1819intmain(){2021B b;22b.print();2324return0;25} 输出: 1 5 分析: C++中struct默认继承方式为...
struct 和 class 关键字 定义的类 的 默认访问权限 不同 , 使用struct 关键字 定义的类 , 成员的默认访问权限是 public , 可以在 类的内部 和 类的外部 访问 ; 使用class 关键字 定义的类 , 成员的默认访问权限是 private , 只能在 类的内部 访问 ; 下面的代码中 , 使用 struct 关键字 定义的 Student...
struct/class等内存字节对齐问题详解 问题引入 如下结构体: 更多C/C++学习资料,请私信我“代码”,即可获取 那么一个这样的结构体变量占多大内存呢?也就是:cout<><>会输出什么?在了解字节对齐方式之前想当然的会以为: sizeof(Stu) = sizeof(int)+sizeof(char)+sizeof(float) = 9....