sysroot 是一个用于交叉编译的目录,其中包含了目标系统的根文件系统。它包含了编译器需要的所有头文件、库和工具,以便在宿主机上编译出适用于目标系统的二进制文件。备用 sysroot 则是指除了默认 sysroot 之外的其他 sysroot,通常用于支持多种不同的目标系统。 相关优势 灵活性:使用备用 sysroot 可以轻松切换不同...
步骤一:创建"clang sysroot"目录 首先,我们需要创建一个新的目录,作为"clang sysroot"的根目录。可以选择一个合适的位置来创建该目录,比如在用户的主目录下创建一个名为"clang_sysroot"的目录。 $mkdir~/clang_sysroot 1. 步骤二:复制系统库和头文件 接下来,我们需要将系统库和头文件复制到"clang sysroot"的...
自定义的sysroot:根据特定需求手动构建的sysroot,包含特定的库和工具。 动态生成的sysroot:在编译过程中动态生成,根据目标系统的需求自动配置。 应用场景 交叉编译:在宿主机上编译适用于不同目标平台的软件。 嵌入式开发:针对嵌入式设备进行软件开发,使用备用sysroot确保编译出的软件能够在目标设备上运行。
autotools 系列工具就能正常运行了。 但是,同样的方法在cmake上会失效。 因为 cmake 会把 “clang++ -target aarch64-unknow-linux-gnu --sysroot=/usr/gnemul/qemu-aarch64/” 作为一个整体去调用可执行文件。 当然,系统里并不存在一个名为 “clang++ -target aarch64-unknow-linux-gnu --sysroot=/usr...
1.1 Clang: $ touch a.cc $ clang -c -v a.cc 2>&1|rg sysroot 会输出clang自带的sysroot参数,比如我的机器是这样的: -isysroot /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk 需要编程提取里面的信息。 后面的SDKS/MacOSX.sdk看起来是固定的,因此找到前面的/Lib
编译命令:对于C语言,使用armv7a-linux-androideabi23-clang test.c -o test。对于C++代码,使用armv7a-linux-androideabi23-clang++ test.cpp -o test。 注意事项:不需要像GCC那样指定-static编译。 交叉编译 目标平台:明确目标平台,例如NVIDIA Orin平台,使用--target和-mcpu选项,以及--sysroot指定目标平台的sysroo...
然后按照Examples的示例就可以使用,目前只支持静态链接,Hello world 大小也好几百KB。相关命令 SYSROOT=...
"clangsysroot"是指在编译和链接过程中,指定一个系统根路径,用于定位系统库和头文件。它的作用是确保编译和链接过程中使用正确版本的系统库和头文件,从而避免出现版本不兼容的问题。 ## 整体流程 在实现"cla 系统库 编译器 头文件 原创 mob64ca12db3721...
I think it is possible to use the same rule for msvc targets with --target= and --sysroot= See Repository: https://github.com/trcrsired/windows-msvc-sysroot Headers Windows + CRT Headers Include Di...
clang:warning: no such sysroot directory:' /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX11.3.sdk' [-Wmissing-sysroot] ignoring nonexistent directory" /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX11.3.sdk/usr/include/c++/v1" "/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/clang"-cc1 -triple x86...