用clang构建解析器 是指使用clang编译器来构建解析器(Parser)。解析器是编程语言处理器中的一个重要组件,用于将源代码转换为抽象语法树(Abstract Syntax Tree,AST)或其他中间表示形式,以便进行进一步的语义分析和代码生成。 clang是一个开源的C/C++/Objective-C编译器前端,它是LLVM项目的一部分。相比于传统的编译
然后得到如果TUK表示定义,则会转入解析struct/union body的函数,我们略过对c++语法的解析逻辑。 后面的部分就是Clang的错误语法产生式,将某些常见的错误语法形式编码到Parser中,为了更好的进行错误提示,可以了解下。 三、解析enum-specifier 解析函数依旧在ParseDecl.cpp中,处于2766行。 产生式: ParseEnumSpecifier enum...
由于llvm的资料比较稀缺, 所以品读官方文档就成了最佳了解llvm的方法, tutorial的整个流程目的是实现一个语法简单, 但较为完整的实现一个编译器. 而其中第一个步骤便是简单地实现一个前端parser, parser算法整个编译器流程中最为简单的一部分, 但也是整个编译器的入口(话说当时学编译原理的时候老师主要讲...
而是因为用的parsing算法太落后了——传统的parser generator很多都是用LALR(1)的,例如bison的默认模式。
ClangTUParser::ClangTUParser(const ClangParser &parser,const FileDef *fd) : p(std::make_unique<Private>(parser,fd)) { //printf("ClangTUParser::ClangTUParser() this=%p\n",this); }StringVector ClangTUParser::filesInSameTU() const
Parser &P = *ParseOP.get(); ... //设置主源文件,开始处理主源文件中的内容 S.getPreprocessor().EnterMainSourceFile(); //获取外部AST源,外部AST源通常用于提供额外的语义信息或进行增量编译 ExternalASTSource *External = S.getASTContext().getExternalSource(...
对新的项目而言,LLVM-GCC 看起來应该是个安全的选择,苹果公司认为它够稳定够成熟,所以才把它当做 Xcode 4 的预设选项。而且,既然选项使用的是 GCC parser,向后兼容性应该没问题。 LLVM-GCC 是个安全的选项,但并不是指 Clang/LLVM 比较不安全,只是成熟度还沒那么高效了。
这种结构也使 clang 可以被单独拿出来用在其他的程序里,成为其它 app (主要是IDE)的内嵌 C/C++ parser 。 对于 IDE 而言,代码补全、重构是重要的功能,然而如果没有底层的支持,只使用 tags 分析或是正则表达式匹配是很难达成的, clang正好充当了这一角色。 这样, editor 工具可以使用和 compiler 一样的 parser...
AnalysisResultClangParserUserAnalysisResultClangParserUser传入代码输出分析结果返回结果 性能调优 使用clang 模块后,我对工具的性能进行了基准测试。通过测试可以观察到,随着不同配置和优化级别的设置,分析时间和内存占用呈现出显著的差异。这也启发我进一步地进行资源优化。
Parser会通过Preprocessor::Lex调用Lexer::Lex函数 image Lexer::Lex函数会先通过Result.startToken函数,准备接收一个新的Token,并做一些预备工作;然后调用Lexer::LexTokenInternal函数 image Lexer::LexTokenInternal函数会依次解析每个字符,当检测到以字符v开头后,会调用Lexer::LexIdentifier函数 ...