问在Visual Studio中通过Clang和CMake使用OpenMPEN对于习惯了 Visual Studio 强大的管理项目、编码和调试功...
在Visual Studio中通过Clang和CMake使用OpenMP 、、、 由于我在使用msvc时遇到的一些问题,我尝试了Clang,这使得我得到的一个奇怪的错误消失了。我现在遇到的问题是,我想要测试的库使用OpenMP。他们使用CMake提供的FindOpenMP模块导入它。但是,该模块无法使用Clang找到它。FILES (X86)/MICROSOFT VISUAL STUDIO/2019/COMM...
clang子项目的源码位于LLVM代码树的clang/子目录,经cmake和make等工具的构建可以生成LLVM的clang工具。读者所熟知的clang子项目,大概是一个C系列语言(含C++和ObjC)前端功能的实现,包括词法分析、语法分析、语义分析、IR中间代码生成等子流程的实现。但事实上,clang的功能全集是一个编译驱动工具,其主线架构从顶层开始包...
其中,clang-tidy部分代码位于clang-tools-extra中,之前的cmake命令需要显式地指定该编译目录,因为默认编译对象是不包括这一目录的。 进入clang-tools-extra后,是这样 clang-tools-extra/ ... |-- clang-query |-- clang-tidy ... 再进入clang-tidy, ...
使用cmake进行configuration https://clang.llvm.org/get_started.html 按照官方文档指引,在目录下创建build文件夹 随后启动这玩意在开始菜单里面 CD到build目录,执行以下命令 cmake -DLLVM_ENABLE_PROJECTS="clang;lld;"-DLLVM_INCLUDE_DOCS=OFF -DLLVM_INCLUDE_TESTS=OFF -DLLVM_INCLUDE_EXAMPLES=OFF -DLLVM_IN...
使用Win + R,切换到demo1.c的目录下,然后执行clang --verbose demo1.c会遇到错误 找不到stdio.h文件,之后我在网上搜索了好久,比如这一篇文章 http://zanedp.blogspot.com/2014/01/clang-cant-find-stdioh-etc.html 我按照文章提示的步骤进行安装,最后发现遇到这样的错误: ...
如果您使用 CMake :您还应该使用 FindOpenMP 模块 查找正确的 OpenMP 标志并相应地添加它们。 如果您仍然收到包含错误,那么您的 omp.h 头文件可能不在 Clang 默认搜索路径中。因此,您应该尝试包含 GCC 附带的那个并添加 -I/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/include/。 因此,在您的情况下,您应该添加以下...
CC=clang CXX=clang++ cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ../llvm-8.0.0 make -j4 sudo make install 可以发现clang的编译速度简直完虐gcc。。。速度快太多了 clang使用 基本使用 #include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){cout<<"Hello, world!"<<endl;return0;;} ...
set(CLANG_OPENMP_NVPTX_DEFAULT_ARCH "sm_35" CACHE STRING "Default architecture for OpenMP offloading to Nvidia GPUs.") string(REGEX MATCH "^sm_([0-9]+)$" MATCHED_ARCH "${CLANG_OPENMP_NVPTX_DEFAULT_ARCH}") if (NOT DEFINED MATCHED_ARCH OR "${CMAKE_MATCH_1}" LESS 35) message...
From my dealings with it, the clang on OSX is an Apple-customized one one that doesn't have OpenMP support. Changing the makefile or even the build system entirely (e.g. to cmake) doesn't help at all. As you have suggested yourself, the only way you can get around this issue is...