Clang 可以通过读取 modulemap 文件的内容将 modulemap 中指定的模块编译成预编译模块(Precompiled Module),后缀名是 .pcm。 clang -cc1 -emit-obj use.c -fmodules -fimplicit-module-maps -fmodules-cache-path=prebuilt -fdisable-module-hash 上面的命令通过指定参数 implicit-module-maps 让编译器根据一定的规...
举例说明一下这个参数,自己模块的Objective-C源代码中如果有#import <Foundation/Foundation.h>,那么Foundation(基础)模块就属于被引用的外部Clang模块。当开启Clang模块特性的时候,会根据基础模块提供的modulemap生成Clang模块编译缓存,其缓存的目录是通过编译器参数-fmodules-cache-path来设定的。 默认Xcode会设定编译缓存...
Clang Module 是大概 2013 年左右出现的,它的出现是为了解决传统基于 C 语言的编程语言的头文件包含的弊端。也是现代 Apple 平台软件开发一定会用到的一个技...
Module 的编译与加载是在第一次遇到 ModuleImport 类型的 importAction 时候进行缓存查找和加载,Module 的编译依赖 moduleMap 文件的存在,也是编译器编译 Module 的读取文件的入口,编译器在查找过程中命中不了缓存,则会在开启新的 compilerInstance,并具备新的预处理上下文,处理该 Module 下的头文件。产生抽象语法树然后...
module.modulemap stdarg.h stddef.h llvm/utils/gn/secondary/clang/lib/Headers BUILD.gn 2 changes: 2 additions & 0 deletions 2 clang-tools-extra/clang-include-fixer/find-all-symbols/STLPostfixHeaderMap.cpp Original file line numberDiff line numberDiff line change @@ -15,9 +15,11 @@...
GCC通常是跨平台软件的编译器首选。有别于一般局限于特定系统与运行环境的编译器,GCC在所有平台上都使用同一个前端处理程序,产生一样的中介码,因此此中介码在各个其他平台上使用GCC编译,有很大的机会可得到正确无误的输出程序。 GCC支持的主要处理器架构:ARM、x86、x86-64、MIPS、PowerPC等。
// CHECK-NEXT: "{{.*}}module.modulemap" // CHECK-NEXT: ], // CHECK-NEXT: "name": "A" // CHECK-NEXT: } //--- cdb.json.in [{ "directory": "DIR", "command": "clang -fsyntax-only DIR/tu.c -fmodules -fmodules-cache-path=DIR/module-cache -fimplicit-modules -fimplicit-modul...
这时因为 framework 中缺少了一个重要的 modulemap 文件,Xcode 就无法找到模块。#import <Dog/Dog-Swift.h>之所以有效是因为它本身是一个向前兼容的语句,如果 framework 支持模块,则导入模块,如果 framework 不支持模块,它会像#include一样去搜索路径中找到这个头文件,直接把文本内容粘贴到这里。
问Clang模块与std <iterator>和<boost/move/iterator.hpp>的交互ENstd::move和std::forward只是执行转换...
clang_ModuleMapDescriptor_writeToBuffer(MMD, 0, &BufPtr, &BufSize); std::string BufStr(BufPtr, BufSize); EXPECT_STREQ(Contents, BufStr.c_str()); - free(BufPtr); + clang_free(BufPtr); clang_ModuleMapDescriptor_dispose(MMD); }