-march=<ARCHITECTURE>:指定目标架构的特定选项。例如,-march=armv7-a。 -mtune=<ARCHITECTURE>:指定目标架构的特定微架构选项。例如,-mtune=cortex-a8。 -msse/-msse2/-msse3/-mssse3:启用SSE指令集。 -mavx/-mavx2:启用AVX指令集。 这些选项只是Clang提供的一部分编
使用-march选项,为指定架构生成代码。支持的架构因所选目标不同而有差别。 要查看所选目标的所有支持架构列表,请使用-march=list; 2.3 指定处理器 使用-mcpu选项,为指定处理器生成代码。支持的处理器因所选目标不同而有差别。 要查看所选目标的所有支持处理器列表,请使用-mcpu=list; 备注:指定架构和指定处理器...
针对特定CPU架构的优化: -march=<arch>:指定目标CPU架构,如-march=native表示使用当前系统支持的最新CPU架构。 -mtune=<arch>:指定目标CPU的微架构,与-march类似,但更侧重于微架构的优化。 其他常用选项: -Wall:开启所有警告信息。 -Werror:将警告视为错误,即在出现警告时编译会失败。 -Wno-unused-variable:禁...
-march=<cpu> 指定Clang应该为特定处理器家族成员和更高版本生成代码。例如,如果指定-march = i486,则允许编译器生成在i486和更高版本的处理器上有效的指令,但在较早版本的处理器上可能不存在。 代码生成选项:-O0, -O1, -O2, -O3, -Ofast,-Os, -Oz, -Og, -O, -O4 指定使用哪个优化级别:-O0 ...
-march=<cpu> 指定Clang应该为特定处理器家族成员和更高版本生成代码。例如,如果指定-march = i486,则允许编译器生成在i486和更高版本的处理器上有效的指令,但在较早版本的处理器上可能不存在。 代码生成选项: -O0, -O1, -O2, -O3, -Ofast,-Os, -Oz, -Og, -O, -O4 ...
COLLECT_GCC_OPTIONS='-v''-L/path/to/your/library''-lexample''-o''your_program''-mtune=generic''-march=x86-64'/usr/lib/llvm-15/bin/clang-cc1...-o/tmp/your_program-xxxxxx.o/usr/bin/ld-m elf_x86_64...-L/path/to/your/library-lexample-o your_program ...
# 编译选项 EXTRA_CFLAGS="-march=armv8-a -D__ANDROID__ -D__ARM_ARCH_8__ -D__ARM_ARCH_8A__" # x264 源码目录 X264_SOURCE=${ROOT_SOURCE}/build/x264 # 输出路径 PREFIX=${X264_SOURCE}/android/arm64-v8a # 配置和编译 cd ${X264_SOURCE} ...
我没有具体的来源来说明**'f'和'm'**的意思,但是我们可以根据文档中的使用模式来推断。
对于 DirectXMath,这意味着可以定义预处理器符号 _XM_SSE3_INTRINSICS_,并且必须使用 -march=sse3 通过clang/LLVM 进行编译。即使你当前没有使用 /arch:AVX 或 /arch:AVX2 进行编译,Visual C ++ 仍允许你使用高级指令内部函数,但是在这种情况下,如果没有合适的编译程序开关,则 clang/LLVM 将无法编译。 请务必...
或者-march=x86-64-v4,用于Skylake-AVX 512和除Xeon Phi之外的其他设备支持的一组通用AVX-512功能,...