某些环境变量可能会影响链接器的行为,尤其是 LD_LIBRARY_PATH 和LIBRARY_PATH。 LD_LIBRARY_PATH:用于运行时动态链接库的搜索路径,通常不影响编译时的链接过程。 LIBRARY_PATH:用于编译时链接器搜索库的路径。 解决方法:确保 LIBRARY_PATH 包含你需要的库路径(如果适用...
2、RPATH 其次 编译时指定 3、LD_LIBRARY_PATH 环境变量指定 4、/etc/ld.so.cache 可以通过ldconfig修改 5、/usr/lib/ /lib/ 另一种加载方式是依赖于Linux提供的API 来完成, API提供的函数声明,包含头文件:dlfcn.h. 关于动态库和静态库就说这么多了,水平有限,错误请指正,谢谢!
使用echo $LD_LIBRARY_PATH查看您当前的$LD_LIBRARY_PATH。默认情况下,您可能没有此设置。将路径添加到此变量,每个路径由冒号分隔。 对于当前的shell会话,只需像下面这样附加或预先添加到$LD_LIBRARY_PATH中(假设bash、zsh或fish >v3.0): 代码语言:javascript 运行 AI代码解释 export "$LD_LIBRARY_PATH:/path/t...
您可以像使用普通的编译器一样使用 Clang。首先你需要把 Clang 的安装路径加入 PATH 环境变量中。以下例子假定您使用的是 Linux 的 bash:$ export PATH=$HOME/llvm/bin:$PATH$ export LD_LIBRARY_PATH=$HOME/llvm/lib/:$LD_LIBRARY_PATH在本文中,我们使用一个常见的 hello world 程序来演示 Clang。在这里我...
$ export PATH=$HOME/llvm/bin:$PATH $ export LD_LIBRARY_PATH=$HOME/llvm/lib/:$LD_LIBRARY_PATH 在本文中,我们使用一个常见的 hello world 程序来演示 Clang。在这里我们把这个文件命名为 test.c。它的内容如下: #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) ...
从某种意义上来说, 只要坚持用 glibc + clang, 关心编译器怎么自举是一件很没必要的事情, 有某家对编译器做反复的测试, 不用这个现成的干啥? 最坏情况也不过是 /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 --library-path "/lib/x86_64-linux-gnu:/usr/lib/x86_64-linux-gnu" --inhibit-rpath "" EXEC. ...
-fmodules-cache-path=/Users/wjm/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache.noindex ModuleCache.noindex为Clang模块缓存目录,Foundation-3DFYNEBRQSXST.pcm为基础的缓存文件。 当启用Clang模块调试为YES的时候,这个缓存文件为Mach-O格式的文件,其中__CLANG,__clangast节为缓存内容,这个文件还携带__DWARF,__debu...
Linux上编译、链接命令都加-stdlib=libc++并把Clang带的标准库路径加入LD_LIBRARY_PATH)。
这一步要点第二个,不然它不会加path,你cmd或者是powershell就找不到cmake 克隆仓库 找个剩余空间够大的地方 gitclone https://github.com/GreenDamTan/llvm-project_ollvm.git -b llvmorg-17.0.6_ollvm --depth1--recursive 然后等它克隆完成 PS E:\git>gitclone https://github.com/GreenDamTan/llvm-pr...
export LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib:/usr/local/lib 重启个shell就可以了正常运行了,上面这些找不到头文件和链接错误都是因为使用libc++的原因,如果使用默认的libstdc++就没有这些问题。 OK,尽管使用起来有点小麻烦,不过写个makefile就不用每次都敲那么长的命令了,Enjoy!