五、生态进化:从工具链到开发平台的跃迁 GCC生态呈现"工具孤岛"特征: - 插件生态碎片化(CMake/Makefile双轨制) - 90%的第三方工具需手动集成 - 实现CMake/Vulkan/OpenGL等核心工具链100%无缝对接 - 集成MLIR通用中间层(支持C/C++/Rust/Python多语言) - 新增"Clang-AST"API,开发者可直接操作抽...
在工具链管理方面,clang实现了对多种不同系统平台下工具链的支持,包括类Unix系工具链、MachO工具链、Microsoft的MSVC工具链,乃至像CUDA nvcc这样的跨平台工具链。在语言集合方面,clang支持的高级编程语言包括C、C++和ObjectiveC这几个C系列语言。此外,它还内置实现了一些用于异构并行系统编程的语言子集,这方面的例子包括...
CMake是一个跨平台的开源构建工具,它可以帮助开发人员管理和构建项目。CMake支持使用不同的编译器来构建项目,包括clang、gcc、msvc等。本题主要涉及到如何使用clang for CUDA来支持C++17。 要使CMake使用clang for CUDA支持C++17,可以按照以下步骤进行操作: 确保您的系统已经安装了clang for CUDA以及相关的CUDA工...
四、工具链联动:Clion与Cmake实战 Clion虽然提供了便捷的项目创建与管理界面,但对于复杂项目而言,使用Cmake作为构建系统更为灵活高效。以下是Clion与Cmake的联动实操步骤: 1. Cmake安装与配置:下载并安装Cmake后,配置Clion以使用Cmake作为构建系统。这通常需要在Clion的设置中指定Cmake可执行文件的路径。 2. 创建Cm...
> mkdir build && cd build > cmake .. -G "Visual Studio 16 2019" -T ClangCL -A x64 当然你现在也可以直接打开包含CMakeLists.txt文件的文件夹,VS 会提供不错的支持,允许你选择编译器工具链,但是它不会让你使用图形调试器,这可能是对你很重要。
所幸找到了官方的一个参考:https://github.com/llvm/llvm-project/tree/main/clang/cmake/caches。这里面的 Fuchsia 的配置试最为完善的,所以就参考这里面的设置写了自己的生成配置。当时还写了个简单的总结《再次重构LLVM+Clang+libcxx+libc++abi+其他相关工具的构建流程》。
1. Cmake快速创建工程 (1)随便打开或者创建一个空的文件夹,快捷键ctrl+shift+p,输入命令Cmake:...
先进
CMake 不会(总是)听 CC 和CXX 。而是使用 CMAKE_C_COMPILER 和CMAKE_CXX_COMPILER: cmake -DCMAKE_C_COMPILER=/usr/bin/gcc -DCMAKE_CXX_COMPILER=/usr/bin/g++ ... 另请参阅 文档。 或者,您可以提供一个 工具链文件,但在这种情况下,这可能是多余的。 原文由 rubenvb 发布,翻译遵循 CC BY-SA...