昨天无意间看了下flusha直播,打到一半flusha好像说,I hit him ,but no damage.然后直接小退游戏控制台输入了cl_interp 1和cl_interp_ratio 2。旁边的水友说,cl_interp 1=exe。然后flusha再进游戏之后,真的就carry了,最后拿下比赛。我去试了下,其实cl_interp 1其实得到的并不是1,而是系统初始的interp 0.03...
这几个参数都是什么意..看的ALEX的教学,需要调试这几个参数,但不知道意思额,求大神一一解释下-noforcemaccel -noforcemparms -freq 60cl_cmdrate 128cl_updaterate 128cl_interp 0.01cl_interp_ratio 1
interp默认的1是加了50ms延迟的,0是完全0延迟显示,csgo以前可以通过设置cl_interp 0同时调整ratio 1...
你找到这个文件CONFIG,CFJ 用写字板或者文档打开 这个文件一般在你1.6文件夹里 然后 找到原来这2个命令(删除) 把你上面改好的参数命令复制 加进去 随便那个位置都行 点保存 就OK了 就算写入了 你在开CS 就完成了 注意事项 如果你的文件里有这2个命令 你就在把命令后面的数值改了就行了。
cl_interp设置插值量(受服务器interp比率设置的限制)默认0.1(即100ms) 由于cl_interp似乎仅受updaterate和interp比率(与csgo一样)的限制,因此0.1是一个有效且可接受的值。 默认情况下,cl_updaterate设置为20,与cl_interp_ratio 2结合使用也会创建一个插值值为0.1 ...
Cl_interp 0Cl_interp_ratio 1cl_interpolate 1Others claim:Cl_interp 1Cl_interp_ratio 0cl_interpolate 1Others even claim:Cl_interp 0Cl_interp_ratio 0cl_interpolate 1Default is:Cl_interp 0Cl_interp_ratio 2cl_interpolate 1What is the best for Online play?8 留言分享所有8 則留言排序依據: ...
然后进游戏就被PAC了 分享41 cs起源吧 777lizhen csgo和cs起源共同用的参数cl_interp cl_interp_ratio cl_interpolate cl_interp 0就会得到最正确的值,当cl_updaterate 100或50时候,就会得到0.01或0.02 1除以100或1除以50 当cl_interp为0.01,这时候设置cl_interp_ratio 为1或2或3,分别表示延迟几个周期插帧。
\left4dead2\cfg里创建一个名为autoexec.cfg的文件在里面输入cl_interp_ratio 1 和cl_interp 0.05即可。《求生之路2》是由Valve制作的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,是《求生之路》的续作。游戏故事发生在前作故事一周后的美国,玩家选择其中一个角色要和其他三名幸存者角色一起通力合作,根据...
cl_interp_ratio 1 cl_updaterate 128 上面三个都是插值方面的东西(提示:这不是“插帧”),这里只简单说明不进行详细描述,如果想了解可以自己去 Valve 开发者社区查看。 如果你延迟特别低也不丢包并且电脑配置足够,那么可以按照上面的改,如果延迟高于 50 那建议适当调高,比如:cl_interp 0.03125 或保持默认 0.04687...
cl_interp_ratio 1 cl_interp 0 r_dynamic 0 网络参数设置: rate 786432cl_interp_ratio 2cl_cmdrate 128cl_updaterate 128cl_interp 0.031r_dynamic 0 效果描述: rate "786432"(上传速度,越低越好,但要没有choke丢包,体现为别人打不中你,但是你的hit能精确打到别人模型上面,游戏结束记得改回rate 786432)...