如何使用cJSON解析JSON字符串? 一、cJSON介绍 cJSON 是一个超轻巧,携带方便,单文件,可以作为 ANSI-C 标准的 JSON 解析器,是一个用C语言编写的简单好用的JSON解析器;它只包含一个C文件和一个头文件,可以非常容易集成到自己工程项目中。 并且cJSON是用ANSI C(C89)编写的,可以兼容所有支持C语言的平台和编译器...
cJSON *cJSON_Parse(const char *value) 2. 调用cJSON_GetObjectItem()函数,可从cJSON结构体中查找某个子节点名称(键名称),如果查找成功可把该子节点序列化到cJSON结构体中。 cJSON *cJSON_GetObjectItem(cJSON *object,const char *string) 3.如果需要使用cJSON结构体中的内容,可通过cJSON结构体中的value...
// 在cJSON指针对象中删除指定键值对CJSON_PUBLIC(void)cJSON_DeleteItemFromObject(cJSON*object,constchar*string) Example_2: 在json中删除键值对age #include<stdio.h>#include"cJSON.h"intmain(void){charjson[999]={"{\"name\":\"ZhangSan\",\"age\":20,\"height\":180,\"weight\":60}"};c...
cJSON.hcJSON.c 使用的时候,只需要将这两个文件复制到工程目录,然后包含头文件cJSON.h即可,如下: #include "cJSON.h" 二: cJSON数据结构和设计思想 cJSON使用cJSON结构体来表示一个JSON数据,定义在cJSON.h中,源码如下: typedef struct cJSON{/* next/prev allow you to walk array/object chains. Altern...
cJSON是一个超轻巧,携带方便,单文件,简单的可以作为ANSI-C标准的JSON解析器。 cJSON,目前来说,就只有两个文件,一个cJSON.c 一个cJSON.h文件。使用的时候,自己创建好一个main.c文件后,将头文件include进去。 主要的结构体介绍 这里有个很重要的结构体是需要用到的就是cJSON 结构体如下: ...
cjson使用方法 CJSON是C语言中用于处理JSON数据的库,它可以方便地解析和生成JSON数据。下面是CJSON库的基本使用方法:1.包含头文件 ```c #include <cjson.h> ```2.创建JSON对象 ```c JSON_Object *jsonObject = json_create_object();```或者使用json_create_array()创建JSON数组。3.添加元素 ```c j...
https:///DaveGamble/cJSON 1. 编译指令: mkdir build cd build cmake .. 1. 2. 3. make install如果需要,请安装它。默认情况下,它将头文件/usr/local/include/cjson和库安装到/usr/local/lib cJSON,目前来说,主要的文件有两个,一个 cJSON.c 一个 cJSON.h。使用的时候,将头文件 include 进去即可...
对象申请:cJSON * jsonroot 4.Delete释放对象 cJSON其他函数 json格式校验网站sojson.com utf-8,乱码校验 打印数据 char *date = cJSON_Print(value);printf("%s\n",date);free(date); 获取数组对象大小 int len = cJSON_GetArraySize(value); ...
下面是使用cjson的整个流程: 接下来,我们将详细介绍每一步需要做什么以及相应的代码示例。 步骤一:引入cjson头文件 要使用cjson,首先需要引入cjson的头文件cJSON.h。你需要确保你的编译环境中已经安装了cjson库。 #include"cJSON.h" 1. 步骤二:创建一个JSON对象 ...
cJSON是符合ANSI C标准的极轻量级JSON解析器。 版权说明 说明 The MIT License 目录结构 ├── src │ ├── cJSON.c # 源文件(必需) │ └── cJPath.c # 源文件(必需) ├── include │ └── cJSON.h # 包含cJSON API ├── package.yaml # 编译配置文件 └── example └── cjs...