• 只使⽤C++I/O:如果你的程序只使⽤ cin 、 cout 进⾏I/O,⽽不涉及C的I/O函数,那么可 以安全地使⽤这项优化来提⾼性能。 2.1cin和cout的绑定关系 前面我们讲了C++和C的IO切换会强制刷新缓冲区,这是C++的IO和C的IO的同步关系;而cin和cout也有同步关系,由于他们都是
正是因为这种同步,所以 cin、cout 比 scanf、printf 速度要慢,如果我们在使用 cin、cout 输入输出前加一句 ios::sync_with_stdio(false),即取消缓冲区同步,可节省时间,效率与 scanf、printf 相差无几。 但是,最重要的一点,一旦取消了同步,就不能再混用 C++ 和 C 的 I/O 函数(如 cin/cout 和 scanf/printf...
O2优化 🛠️ 开启O2优化可以加速程序的执行,但需要注意编译环境的兼容性。这种优化方法通常适用于编译器支持的情况下。通过上述方法,包括禁用同步、替换标准输入输出、自定义函数以及编译器优化等,可以有效提高C++程序中cin和cout的效率,从而加速程序运行。在面对不同的编程挑战时,选择最适合的优化手段,是提升程序性能...
cout << "Hello, World!\n"; return 0; } 关闭cin与cout的绑定 🔗 默认情况下,cin和cout是绑定的,这意味着每次向cout写入数据后,都会刷新cin的缓冲区。通过std::cout.tie(NULL);可以解除这种绑定。 优化代码: using namespace std; int main() { ios::sync_with_stdio(false); // 解除同步 cin.ti...
通过这些优化,cin 的性能可以接近 scanf,尤其是在处理大量数据时。 2.3 总结 scanf 和printf 在性能上优于 cin 和cout,特别是在输入输出数据量大的情况下。 如果输入数据量较小(如 10^6 以下),两者之间的性能差异不大,选择哪种方式更多是个人习惯。 scanf 和printf 在需要精细控制格式化输出时依然更为高效,而...
但是scanf / printf 所输入输出的字符串与 cin / cout 输入输出的不太一样(有种 C 语言数组的感觉),因此有时并不是很方便使用。 第3种 函数法(read 与write) 如果你认为以上两种方法都不算特别好,那么可以考虑当个板子写上去,此处使用 read / write 函数(也称快读板子)。
无优化cout(\n) 61毫秒 优化后cout(\n) 73毫秒 快写 105毫秒 总结 输入 如果不想关闭读写同步的话就用快读,总之不要用原生的cin。scanf处于中立。 输出 快写的优化作用比快读小得多,几乎没有。 正常的printf足够。 endl换行的cin慢的要死,打死也不要用。
5. 整理和总结 cin 优化的经验和注意事项 经验: 在处理大量输入数据时,务必关闭 cin 与stdio 的同步,并解绑 cin 和cout。 在输出时,尽量使用 ' ' 而不是 endl,除非确实需要刷新缓冲区。 如果对性能有极致要求,可以考虑使用 scanf 或自定义的快速输入函数。 注意事项: 关闭同步后,不能再混用 cin/cout 和...
使用cin和cout流优化时限的解决办法 前言 我相信很多人都像我一样,很青睐cin和cout形式的输入输出,但是在众多具有时限的Online Judge()的题目中,通常会卡时间。 而 鬼斧神差的是,有的时候使用cin和cout过不了的测试点,用printf和scanf就过去了。printf和scanf确实快。
cout << fixed << setprecision(5) << endl; // 输出5位小数 1. 2. (3)对于某些优化过cin和cout的编译器(比如G++)而言,cin/cout的运行效率比scanf/printf高。 但是对于没做过优化的编译器,则是scanf/printf的效率大大高于cin/cout。互联网上能搜到的文章,几乎都是这种情况。这与本篇的实验结果恰好相反...