std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(0);//IO}
std::cin>> numbers[i]; } 出乎我的意料,cin仅仅用了6.38秒,比我想象的要快。cin慢是有原因的,其实默认的时候,cin与stdin总是保持同步的,也就是说这两种方法可以混用,而不必担心文件指针混乱,同时cout和stdout也一样,两者混用不会输出顺序错乱。正因为这个兼容性的特性,导致cin有许多额外的开销,如何禁用这个特...
我是怎么在不知道这一对函数的情况下活到今天的,以前碰到cin TLE的时候总是傻乎乎地改成scanf,甚至还相信过C++在IO方面效率低下的鬼话,殊不知这只是C++为了兼容C而采取的保守措施。 tie tie是将两个stream绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。 #include <
std::cout << "tie example:\n"; // 直接输出到屏幕 *std::cin.tie() << "This is inserted into cout\n"; // 空参数调用返回默认的output stream,也就是cout prevstr = std::cin.tie(&ofs); // cin绑定ofs,返回原来的output stream *std::cin.tie() << "This is inserted into the file...
cin.tie与sync_with_stdio加速输入输出 在LeetCode上练习习题的时候每次AC之后都会去看别人的代码,几乎每次都能遇到cin.tie与sync_with_stdio。类似这样: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 staticautox = [](){ std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin...
百 度了一下,原来而cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入 输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几,还有应注意的是scanf与printf使用的头文件应是stdio.h而不是 iostream。
cin.tie(NULL);return0; }(); 所以对这几句代码做了了解: std::ios::sync_with_stdio(false); 这个函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。 cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致...
百 度了一下,原来而cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入 输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几,还有应注意的是scanf与printf使用的头文件应是stdio.h而不是 iostream。
百 度了一下,原来而cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入 输出缓存,可以节省许多时间,使效率与scanf与printf相差无几,还有应注意的是scanf与printf使用的头文件应是stdio.h而不是 iostream。
可以看出,代码思路完全一样,只是输入输出方法不同,问过老师,加上这一句代码后使用cin及cout也可以Accepted: std::ios::sync_with_stdio(false); 百度了一下,原来而cin,cout之所以效率低,是因为先把要输出的东西存入缓冲区,再输出,导致效率降低,而这段语句可以来打消iostream的输入 输出缓存,可以节省许多时间,使效...