(2)定义一个CImage类对象,然后调用CImage::Load方法装载一个外部图像文件。 (3)调用CImage::Draw方法绘制图像。Draw方法具有如下定义: BOOL Draw( HDC hDestDC, int xDest, int yDest, int nDestWidth, int nDestHeight, int xSrc, int ySrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight ); BOOL Draw( HDC hD...
Image image(_T("1.png")); // Construct an image graphics.DrawImage( , 0, 0, image.GetWidth(), image.GetHeight()); delete pDC; 这是用GDI+来显示图片。 2.CImage绘制带alpha透明图层的png图片 用MFC自带的CImage也可以显示,不过要稍微进行转换才能得到正常的带α通道的png图片! 在画图前进行一次...
if(!img.IsNull()) img.Destroy(); img.Load(_T("图片3.png")); if(!img.IsNull()) img.Draw(dc.m_hDC, 0, 0); CDialog::OnPaint(); } } 完成。上述可实现对话框显示大多数图片。 特别注意,只有用Load()方式才能打开其他的图片格式,若是用资源加载的方式,则显示不出。下面介绍一种让PNG透明...
load方法是cimage中一个非常重要的方法,用于加载图像数据并将其存储在内存中,以便后续对图像进行操作。 load方法的主要作用是从磁盘中读取图像文件并将其加载到内存中。在cimage中,图像文件可以是各种格式,包括常见的jpg、png、bmp等格式, load方法支持这些常见的图像文件格式,使开发人员能够方便地处理不同类型的图像...
(2)定义一个CImage类对象,然后调用CImage::Load方法装载一个外部图 像文件。 (3)调用CImage::Draw方法绘制图像。Draw方法具有如下定义: BOOLDraw(HDChDestDC,intxDest,intyDest, intnDestWidth,intnDestHeight,intxSrc,intySrc, ...
使用Load和Draw方法:通过CImage::Load方法加载图像文件,然后使用CImage::Draw方法将图像绘制到目标设备环境中。Draw方法提供了多种重载形式,可以根据需要选择合适的参数进行调用。 注意系统兼容性:CImage的某些功能在不同的Windows操作系统版本中可能存在差异。例如,PlgBlt和MaskBlt只能在Windows NT 4.0或更高版本中使用,...
img.Load(_T("图片3.png")); if(!img.IsNull()) img.Draw(dc.m_hDC, 0, 0); CDialog::OnPaint(); } } 完成。上述可实现对话框显示大多数图片。 特别注意,只有用Load()方式才能打开其他的图片格式,若是用资源加载的方式,则显示不出。下面介绍一种让PNG透明显示的方法: ...
有效图像类型包括 BMP、GIF、JPEG、PNG 和 TIFF。CImage::LoadFromResource从BITMAP 资源加载图像。C++ 复制 void LoadFromResource( HINSTANCE hInstance, LPCTSTR pszResourceName) throw(); void LoadFromResource( HINSTANCE hInstance, UINT nIDResource) throw(); ...
cimage *是一个轻量级、高效率、易于使用的图像处理库。它支持多种图像格式,包括BMP、PNG、JPEG等。cimage *提供了许多常用的图像处理算法,例如图像缩放、旋转、平移、灰度化、二值化、边缘检测等。同时,cimage *还支持自定义算法,用户可以通过添加自己的算法来扩展其功能。2.特点 2.1高效率 cimage *采用了...
1.GDI+画透明图层(alpha)的png图片 stdafx加入如下: #include<comdef.h>//初始化一下com口#include"GdiPlus.h"usingnamespaceGdiplus;#pragmacomment(lib,"gdiplus.lib") 开始初始化: 在app类的声明里(.h)加入: ULONG_PTR m_gdiplusToken; InitInstance()里加入://若没有usingnamespaceGdiplus; 就要在前面加...