因此可以将显示图片的代码放在一个单独的函数中,然后在OnPaint中进行调用(不知道有没有更简单的方法,希望知道的网友告诉我)。 三、 图片的拷贝 也可以利用CImage的BitBlt函数实现将一个图片拷贝至另一个图片之上,其效果相当于将一张图片放置于另一张图片之上。这个功能似乎不会经常用到。函数BitBlt的原型如下: BO...
也可以利用CImage的BitBlt函数实现将一个图片拷贝至另一个图片之上,其效果相当于将一张图片放置于另一张图片之上。这个功能似乎不会经常用到。函数BitBlt的原型如下: BOOL BitBlt( HDC hDestDC, int xDest, int yDest, DWORD dwROP = SRCCOPY) const throw( ); BOOL BitBlt( HDC hDestDC, const POINT&...
前人栽树,后人乘凉 望与诸君共勉。 MFC图像处理CImage类常用操作 CImage类头文件为#include<atlimage.h> CImage类读取图片CImage.Load("src.bmp"); CImage类保存图片CImage.Save("dst.jpg"); 一.CImage类实例拷贝数据到另外一个CImage类实例 bool ImageCopy(const CImage &srcImage, CImage &destImage) {...
一.CImage类实例拷贝数据到另外一个CImage类实例 代码语言:javascript 复制 bool ImageCopy(const CImage &srcImage, CImage &destImage) { int i, j;//循环变量 if (srcImage.IsNull()) return FALSE; //源图像参数 BYTE* srcPtr = (BYTE*)srcImage.GetBits(); int srcBitsCount = srcImage.GetBPP...
然后就是数据拷贝了(这里的矩阵表示方法,根据需要(cvMat or Mat)修改): if(chinnels==1) {//灰度图像 uchar *pS; uchar *pImg=(uchar *)CI.GetBits(); int step=CI.GetPitch(); for(int i=0;i<h;i++) { pS=img.ptr<uchar>(i);
例如,合理安排图像加载、处理和显示的顺序,避免不必要的内存拷贝和计算。 结论 CImage技术的革新为互联网图像处理领域带来了新的活力。凭借其高效性、灵活性和易用性等特点,CImage已经成为构建高效互联网图像处理逻辑的重要工具。通过深入了解和掌握CImage技术,开发者可以更加轻松地实现复杂的图像处理功能,为用户提供...
CImage m_Image; //或CImage* m_Image; 下⾯例⼦程序我⽤的CImage m_Image; 只是⼀个⽤成员选择符,⼀个⽤指针操作,效率上可能有所差异 下⾯是3种⽅法:⼀、⽤Cimage类的成员函数进⾏处理 这⾥假设你已经加载了图像位图,并与CImage对象m_Image相关联。相关成员函数主要有...
7、blt。 结论:cimage虽然内部用法gdiplus:bitmap解析数据,但是其cimage:detach非常容易,返回const hbitmap指针,并不是自立拷贝,cimage:cimage将释放hbitmap资源。gdiplus:bitmap从参数中返回hbitmap数据,内部已经给参数创建了自立的hbitmap,bitmap何去何从跟hbitmap无关了,但是将强制调到32位。所以猎取hbitmap...
1、从本页面搜索cimagedll文件,下载并拷贝到指定目录。一般是system系统目录或放到软件同级目录里。确保对 32 位程序使用 32 位 DLL,对 64 位程序使用 64 位 DLL。否则可能会导致 0xc000007b 错误。 1.1)如果是操作系统的dll文件,需要检查下载的dll文件版本和系统版本是否匹配,如: ...