PNG格式的图片是支持透明通道的,BMP格式的图片是没有透明通道的,所以当PNG格式的图片转换为BMP格式时,对于PNG图片的透明背景就需要进行特别的处理。 VC++中的HBITMAP是支持透明色的,如果HBITMAP是PNG格式图片的句柄,使用CImage:Save或其它方式保存到文件时,透明背景会变成黑色。 解决这个问题可以用GDI+、LIBPNG等,...
具体可参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/tf4bytf8.aspx 使用CImage从内存中读取Jpeg格式的图片,只需要传入一个IStream接口的流,IStream对象使用CreateStreamOnHGlobal进行创建。 下面贴出在内存中Jpeg转换Bmp的函数代码: 1voidJPEG2BMP(char* pUnZipData,unsignedlongulUnZipDataLen, CImage*pImage)...
cimagebmp灰度图像colortab调色板转换 CImage类BMP转换成灰度图像,使用时请添加atlimage.h头文件分两种情况,一种就是有调色板的,一种是没有调色板的如果是有调色板的,最方便的方法,是重新构造一个位图,然后重构新的调色板,然后将源位图像素按公式进行运算...
拥有透明色的格式有PNG/GIF/ICO,BMP/JPG本身是没有透明设置的。CImage有TranslateBlt方法设置透明,查看函数说明或百度搜索该函数可以找到大量帮助,不在这里粘贴了。
VC++使用CImage在内存中Bmp转换Jpeg图片 unsignedlongBMP2JPEG(char* pUnZipData,unsignedlongulUnZipDataLen,char** pBuffer) { unsignedlongulBufferLen = 0; HGLOBALhGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, ulUnZipDataLen); void* pData = GlobalLock(hGlobal);...
PNG格式的图片是支持透明通道的,BMP格式的图片是没有透明通道的,所以当PNG格式的图片转换为BMP格式时,对于PNG图片的透明背景就需要进行特别的处理。 VC++中的HBITMAP是支持透明色的,如果HBITMAP是PNG格式图片的句柄,使用CImage:Save或其它方式保存到文件时,透明背景会变成黑色。
PNG格式的图片是支持透明通道的,BMP格式的图片是没有透明通道的,所以当PNG格式的图片转换为BMP格式时,对于PNG图片的透明背景就需要进行特别的处理。 VC++中的HBITMAP是支持透明色的,如果HBITMAP是PNG格式图片的句柄,使用CImage:Save或其它方式保存到文件时,透明背景会变成黑色。
既然Jpeg能转Bmp,那CImage也支持Bmp转Jpeg,与上一篇文章依赖CImage的Load函数相反,Bmp转Jpeg通过Save函数实现: 使用的也是IStream接口的函数重载,具体可以参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/d06f3fhw.aspx 下面贴出使用CImage在内存中Bmp转换Jpeg的代码: ...
既然Jpeg能转Bmp,那CImage也支持Bmp转Jpeg,与上一篇文章依赖CImage的Load函数相反,Bmp转Jpeg通过Save函数实现: 使用的也是IStream接口的函数重载,具体可以参考MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/d06f3fhw.aspx 下面贴出使用CImage在内存中Bmp转换Jpeg的代码: ...
VC++使用CImage在内存中Bmp转换Jpeg图片 unsignedlongBMP2JPEG(char* pUnZipData,unsignedlongulUnZipDataLen,char** pBuffer) { unsignedlongulBufferLen = 0; HGLOBALhGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, ulUnZipDataLen); void* pData = GlobalLock(hGlobal);...