总之,又是对素材和场景一番修改,总算是可以运行了。但是如之前所说,CIFIlter是处理静态图片的,而这个Distortion在设定好,center,scale等等参数之后,效果是固定的。比如这个圆心就在那个位置,然后半径就是那么大,而我需要的是动态的,是半径逐渐变大的波动效果。 电影的原理不就是每秒 24 帧,本质上也都是静态图片。...
GPUImageColorInvertFilter:反转图像的颜色 GPUImageGrayscaleFilter:将图像转换为灰度(饱和度滤镜的执行速度略快,无法改变颜色的贡献) GPUImageMonochromeFilter:根据每个像素的亮度将图像转换为单色版本 intensity(强度):特定颜色替换正常图像颜色的程度(0.0 - 1.0,默认值为1.0) color:用作效果基础的颜色,默认值为(0.6,...
Scale 屬性 參考 意見反應 定義 命名空間: CoreImage 組件: Xamarin.iOS.dll 表示與常數 kCIInputScaleKey 相關聯的值 C# 複製 [Foundation.Field("kCIInputScaleKey", "CoreImage")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] ...
相信你已经知道,动画开始时要把你图片“像素化”为了使图片尽量“简洁”得为 CIImage 指定缩放(scale属性,这样就可以适配普通屏幕和retina屏幕。这点和使用**CoreGraphics**库绘制图片一样。很简单,上代码: let transitionImage = filter.outputImage.imageByCroppingToRectextent imageView.image = UIImagCIImage: tr...
UIImage* moi4 = [UIImage imageWithCGImage:moi3 scale:moi.scale orientation:moi.imageOrientation]; CGImageRelease(moi3); 图4 图片合成快照 这个例子可能没有什么吸引人的地方,因为所有一切都可以使用Core Graphics完成。除了Core Image是使用GPU处理,可能有点吸引人。Core Graphics也可以做到径向渐变并使用混合模...
CIFilter为"CILanczosScaleTransform"(兰索斯缩放变化滤镜),但为了达到彩色的效果我们先把颜色滤镜加上,CIFliter为"CIFalseColor"(伪色滤镜): let colorFilter=CIFilter(name:"CIFalseColor")///颜色滤镜colorFilter!.setDefaults()colorFilter!.setValue(outputImage,forKey:kCIInputImageKey)colorFilter!.setValue(...
[filter setValue:inputData forKey:@"inputMessage"];//[filter setValue:@"H" forKey:@"inputCorrectionLevel"];//设置二维码不同级别的容错率CIImage*ciImage =filter.outputImage;//消除模糊CGFloat scaleX = MIN(width, height)/ciImage.extent.size.width; ...
[colorFilter setValue:[CIColor colorWithRed:1green:1blue:1]forKey:@"inputColor1"];CIImage*colorImage=colorFilter.outputImage;//返回二维码CGFloat scale=width/31;UIImage*codeImage=[UIImage imageWithCIImage:[colorImage imageByApplyingTransform:CGAffineTransformMakeScale(scale,scale)]];returncodeImage...
IOS – OpenGL ES 调节图像灰色 GPUImageGrayscaleFilter IOS – OpenGL ES 调节图像RGB通道 GPUImageRGBFilter IOS – OpenGL ES 调节图像不透明度 GPUImageOpacityFilter IOS – OpenGL ES 调节图像阴影 GPUImageHighlightShadowFilter IOS – OpenGL ES 调节图像色彩替换 GPUImageFalseColorFilter ...
scaleBy(x: proportion, y: proportion); bitmapRef.draw(bitmapImage, in: integral); let image: CGImage = bitmapRef.makeImage()! return UIImage(cgImage: image) } //生成边框 private class func circleImageWithImage(_ sourceImage: UIImage, borderWidth: CGFloat, borderColor: UIColor) -> ...