在Linux的内核中触摸屏驱动是基于输入子系统来设计的。现在先说一下输入子系统。原来编写的字符设备驱动模块中会定义一文件操作接口变量,通过该变量中的函数指针成员来操作相应的硬件。你也许会发现他们的程序框架是一样的。各种输入设备也能够使用字符设备驱动框架,来编写驱动,但是各种输入设备所输入的属性基本上一样的...
我们都知道410c没有配套的触摸屏,如果有屏的话,在调试或者其他方面就方便多了,所以我们自己买了一个usb触摸屏,现在让我们看看usb触摸屏的驱动。 驱动路经:drivers/input/touchscreen/usbtouchscreen.c (1)设备匹配usbtouch_driver); usbtouch_driver = { .name = "us android连usb触摸屏 初始化 #endif #if...
学习目的:使用输入子系统框架,编写触摸屏驱动程序触摸屏被按下时,横坐标和纵坐标方向都会产生相应的电压信号,经过ADC采样可以获取电压值。将获取的电压值和屏幕物理尺寸进行转换后就能获取被按下点的坐标位置,可以看出触摸屏也属于是输入子系统的范畴。在前面已经分析过了输入子系统的框架,并使用输入子系统实现了按键...
GT9xx触摸屏驱动总结一:GT9xx触摸屏驱动移植过程出现的问题1:GT9xx触摸屏驱动的模块加载函数没有执行到。具体情况:现象:.ko文件已经是最新的,烧进去之后,或者使用adb工具push进去之后,打印出来的log信息中发现没有执行GT9xx触摸屏驱动的加载模块函数。原因:修改后期加载模块文件错误错误的做法:修改了A13\android\out...
学习目的:使用输入子系统框架,编写触摸屏驱动程序触摸屏被按下时,横坐标和纵坐标方向都会产生相应的电压信号,经过ADC采样可以获取电压值。将获取的电压值和屏幕物理尺寸进行转换后就能获取被按下点的坐标位置,可以看出触摸屏也属于是输入子系统的范畴。在前面已经分析过了输入子系统的框架,并使用输入子系统实现了按键...
我们都知道410c没有配套的触摸屏,如果有屏的话,在调试或者其他方面就方便多了,所以我们自己买了一个usb触摸屏,现在让我们看看usb触摸屏的驱动。 驱动路经:drivers/input/touchscreen/usbtouchscreen.c (1)设备匹配usbtouch_driver); usbtouch_driver = { .name = "us android连usb触摸屏 初始化 #endif #if...
我们都知道410c没有配套的触摸屏,如果有屏的话,在调试或者其他方面就方便多了,所以我们自己买了一个usb触摸屏,现在让我们看看usb触摸屏的驱动。 驱动路经:drivers/input/touchscreen/usbtouchscreen.c (1)设备匹配usbtouch_driver); usbtouch_driver = { .name = "us android连usb触摸屏 初始化 #endif #if...
学习目的:使用输入子系统框架,编写触摸屏驱动程序触摸屏被按下时,横坐标和纵坐标方向都会产生相应的电压信号,经过ADC采样可以获取电压值。将获取的电压值和屏幕物理尺寸进行转换后就能获取被按下点的坐标位置,可以看出触摸屏也属于是输入子系统的范畴。在前面已经分析过了输入子系统的框架,并使用输入子系统实现了按键驱...
版权所有,转载请说明转自 http://my.csdn.net/weiqing1981127 一.触摸屏理论概述对于触摸屏驱动,我们主要需要掌握触摸屏驱动代码和应用层测试代码。下面讲的是基于Mini2440的触摸屏驱动,现在的驱动我们都将设备和驱动分离,挂在平台设备总线上,让设备和驱动去匹配。而我们在linu2.6.32.2内核版本中的触摸屏驱动仍然没有...
版权所有,转载请说明转自 http://my.csdn.net/weiqing1981127 一.触摸屏理论概述对于触摸屏驱动,我们主要需要掌握触摸屏驱动代码和应用层测试代码。下面讲的是基于Mini2440的触摸屏驱动,现在的驱动我们都将设备和驱动分离,挂在平台设备总线上,让设备和驱动去匹配。而我们在linu2.6.32.2内核版本中的触摸屏驱动仍然没有...