谷歌近日宣布,从目前的测试版 Chrome 113 开始,将在其 Chrome 浏览器中默认启用 WebGPU 支持。WebGPU 自 2017 年起就开始开发,是一种下一代图形 API,旨在将像微软的 Direct3D 12、苹果的 Metal 和 Vulkan 这样的低开销 API 的优势带到 Web 浏览器和其他应用中。虽然 Chrome 浏览器已经支持 WebGPU 但默认...
Chrome 94新增了试用特性WebGPU,提供了使用GPU的WebAPI,可以用于图像渲染(比如3D渲染)以及进行数据并行计算(比如机器学习)。 WebGPU对于Web来说无疑是一个革命性的特性,计算机行业本质上是通过摩尔定律(摩尔为CPU厂商Intlel的创始人之一)以及黄氏定律(黄氏即黄仁勋,GPU厂商英伟达的创始人,别号核弹教父)所推动的,芯片计...
谷歌Chrome 团队正式宣布,Chrome 用户可在 113 Beta 版本中,启用全新的 WebGPU 图形 API,支持硬件图形加速。 WebGPU 是一种新的网络标准和指令集,用于硬件加速图形和计算。它是一种新的 Web 图形 API,具有显著的优势,与 DirectX 和 Vulkan 一样,WebGPU 允许直接在显卡的 GPU 上执行渲染任务并访问高级功能。WebGPU...
幸运的是,许多广泛使用的WebGL库已经与WebGPU实现兼容。如果要切换WebGPU可能只需要进行一行配置。具体来讲,Babylon.Js已经完全支持WebGPU、PlayCanvas可初步支持WebGPU、TensorFlow.Js支持大多数操作符的WebGPU优化版本、Js WebGPU支持正在实现。 内部人士爆料:未来可期 一位自称参与WebGPU开发的谷歌内部人士称:这是一个巨大...
WebGPU 是由 W3C GPU for the Web 社区组所发布的规范,目标是允许网页代码以高性能且安全可靠的方式访问 GPU 功能。WebGPU 是一套为浏览器设计的图形 API标准,为了弥合各个平台图形 API 的差异性,它对 DirectX12、Vulkan、Metal 进行了融合和封装。借助 WebGPU,可以充分释放现代 GPU 硬件的强大能力,让开发者可以...
Chrome 94 开始测试一个新的 WebGPU API,允许网页开发者利用计算机的 GPU,对于游戏来说比较有用。WebGPU API 与之前的 WebGL 和 WebGL2 API 有所不同,该 API 可使用计算机的本地处理技术,包括苹果的 Metal、微软的 Direct3D 和 Vulkan。进一步提升 HTTPS 优先级 Chrome 94 添加了一个名为“HTTPS-First”...
- CSS更新媒体功能。- 增加一个线性缓和函数,允许在一些点之间进行线性插值。- 支持CSS image-set作为指定一系列图像选项的类型。- WebGPU支持现在已默认启用 WebGPU现在是默认开启的,它是WebGL的继任者,用于在网络中实现高性能的3D图形。下载地址:https://www.google.com/chrome/ ...
可以使用 chrome://flags/#use-adhoc-signing-for-web-app-shims 标志开启该功能进行测试。 如果该功能与现有的安全策略不兼容,可以使用 AdHocCodeSigningForPWAsEnabled 策略禁用该功能,以便管理员部署更新的端点安全策略。 3.1.适用版本: Chrome 129 on macOS:此功能可以通过标志(chrome://flags/#use-adhoc-sign...
了不起的Chrome浏览器(6):Chrome 94开始WebGPU试用,Web的图像渲染及机器学能力更强了 了不起的Chrome浏览器(7):Chrome 95终于支持WebAssembly异常处理了 通过专注于Chrome的写作,既可以可以提高我的专业能力,也可以提高个人影响力。「我的长期目标是在2025年出版一本关于Chrome的书」,毕竟出版自己的书每一个写作者...
--enable-unsafe-webgpu 没有说明 --enable-use-zoom-for-dsf 启用使用缩放的模式以实现设备比例因子行为。 --enable-user-metrics 从安装程序中启用用户指标。 --enable-usermedia-screen-capturing 启用对MediaStream API的屏幕捕获支持。 --enable-viewport 启用@viewport CSS规则的使用,该规则允许页面控制其自身布...