ANGLE是一个开源库,它允许WebGL内容在多种操作系统和硬件上运行,通过将WebGL调用转换为底层图形API调用来实现这一点。 确认ANGLE的图形后端选项: ANGLE支持的图形后端主要包括Direct3D 9 (D3D9)、Direct3D 11 (D3D11)、OpenGL ES (GLES) 和 Vulkan。不同的后端在不同的平台和硬件上可能有不同的性能和兼容性...
至于其他两个解决方案,并不是很友好,但我想了想,还是说说吧。 方案2:在地址栏输入edge://flags,找到Choose ANGLE graphics backend这一项,选择d3d9。(此方案仅对Edge浏览器有效,Word无法使用) 方案3(Up主强推!!!Up主强烈推荐!!!): 请更换使用任何非AMD GPU产品的设备,比如英特尔或者英伟达的GPU产品!立即停止使用...
设置-系统与性能-系统-启动硬件加速(如可用) 地址栏输入edge://flags 搜索Choose ANGLE graphics backend edge://flags
设置-系统与性能-系统-启动硬件加速(如可用) 地址栏输入edge://flags 搜索Choose ANGLE graphics backend edge://flags
方案2:在地址栏输入edge://flags,找到Choose ANGLE graphics backend这一项,选择d3d9。(此方案仅对Edge浏览器有效,Word无法使用) 方案3(Up主强推!!!Up主强烈推荐!!!): 请更换使用任何非AMD GPU产品的设备,比如英特尔或者英伟达的GPU产品!立即停止使用APU!立即停止使用APU!立即停止使用APU!