C++中,成员指针是最为复杂的语法结构。但在事件驱动和多线程应用中被广泛用于调用回叫函数。在多线程应用中,每个线程都通过指向成员函数的指针来调用该函数。在这样的应用中,如果不用成员指针,编程是非常困难的。 刚遇到这种语法时也许会让你止步不前。但你会发现,使用恰当的类型定义之后,复杂的语法是可以简化的Read...
1. 数据成员指针对于普通指针变量来说,其值是它所指向的地址,0表示空指针。而对于数据成员指针变量来说,其值是数据成员所在地址相对于对象起始地址的偏移值,空指针用-1表示。例:代码示例:struct X { int a; int b;};#define VALUE_OF_PTR(p) (*(long*)&p)int main() { int X::*p = 0; 函...