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最近,一位名叫Keijiro Takahashi的工程师分享了自己在将ChatGPT集成到Unity编辑器所做的尝试。 在他分享的视频中,你可以直接通过Unity引擎编辑器输入自然语言指令,随后ChatGPT就会自动帮你执行操作: 比如,输入指令“在随机点创造100个方块(create 100 cubes at random points.)”,编辑器内就会生成对应数量的方块。 还...
我们复制一下 代码过去,然后放项目中调试,发现有语法错误: TextureMapping找不到,我们接着问ChatGPT: “Unity 找不到 TextureMapping是怎么回事?” 我们判断可能没有名字空间,接下来再问ChatGPT, “TextureMapping在哪个名字空间?” 我们加上名字空间,还是报错找不到TextureMapping,我们怀疑是不是版本的问题,接下来问...
Unity AI纹理/精灵生成器示例,使用机器学习自动生成高质量的纹理和精灵。 A ChatGPT API wrapper for Unity https://github.com/GraesonB/ChatGPT-Wrapper-For-Unity EditorChat 使用多项技术实现虚拟且智能的自己。 https://github.com/SethRobinson/GPTAvatar ...
Unity 开发人员 Keijiro Takahashi 通过 Twitter 分享了这段视频。在视频中,Keijiro 使用适用于 Unity 编辑器的 ChatGPT 插件将自然语言提示直接输入到引擎的编辑器中,以生成对象、移动对象和复制对象。官方 ChatGPT 集成到 Unity 中的引入,有可能改变视频游戏开发的整个格局。 AICommand 项目可以在 GitHub 上找到。
当然可以!至少已经有人用它在Unity、UE里实现过简单的射击游戏了。虽然看起来仍然很简陋,但如果你有耐心多捣鼓捣鼓,我不怀疑它能实现一个相对复杂的大型需求。 Via YouTube@Tzanislav Filipov 02 AI到底能帮你多少? 即使不是从头创作,ChatGPT也能在研发中提供不小的帮助。比如这种在平时需要策划带着笑脸和祝福...
这包括安装Unity、ChatGPT API等软件和硬件环境。在安装完成后,我们可以使用Unity的Editor和ChatGPT API来开发游戏。在开发过程中,我们可以通过调用ChatGPT API来生成自然语言文本,然后在Unity游戏中使用这些文本来生成游戏内容。在开发Unity小游戏时,需要注意以下几点: 确定游戏主题和故事情节,以便为游戏生成合适的文本...
ChatGPT是一种人工智能语言模型,可以通过自然语言处理技术来理解和处理人类语言。在开发Unity小游戏时,可以使用ChatGPT来辅助游戏设计、代码编写、调试和优化等方面的工作。例如,可以使用ChatGPT来生成游戏关卡设计、游戏玩法等创意;可以使用ChatGPT来编写游戏逻辑、控制游戏对象的行为;可以使用ChatGPT来进行代码调试和优化,...
关联Unity Localization:自动查找 String Table Collection 中的未完成翻译项,并将结果自动同步回 String Table。 自定义翻译需求:通过String Table Metadata 的 Comment 为 GPT 额外提供翻译需求,控制翻译结果偏好。 迭代翻译结果:对不满意的翻译结果可以随时删除,重新翻译。也可以单独指定翻译某一项。 开发 OpenAI API ...