Character Animator 木偶是可完全自訂的。微調您的人物,或是在 Adobe Illustrator 或 Photoshop 中建立自己的人物。 捕捉說話和動作 透過機器學習,Character Animator 會追蹤您的下巴、眼睛、耳朵和瞳孔。當您移動頭部時,木偶也會隨之動作。當您對著麥克風說話,木偶就會即時進行同步對嘴,甚至還會模仿錄製的音訊。
您的表演可以使人物栩栩如生。Character Animator 使用網路攝影機和麥克風,透過自動對嘴及臉部與身體追蹤功能,徹底革新即時表演動畫。 為作品注入生命 木偶製作工具可讓您自訂人物。使用內建木偶範本,或從 Adobe Illustrator 或 Photoshop 的作品開始進行。然後使用網路攝影機及 Adobe Sensei 的強大力量來製作動畫。
使用您的网络摄像头和麦克风,Character Animator 可借助由 Adobe Sensei AI 提供支持的自动口型同步以及面部和身体跟踪功能,彻底改变现场表演动画的制作过程。 让艺术作品栩栩如生 将任何艺术作品转变为动画人物。开始使用内置的人偶模板,或从 Adobe Illustrator 或 Photoshop 中创建/导入艺术作品。然后利用由 Adobe Sensei...
有关将 Character Animator 发音嘴型 放入 After Effects 以用于不同角色的更多信息,请参阅唇形同步:为 After Effects 导出镜头。注意: 粘贴默认处于隐藏状态但在复制时未隐藏的行为(循环图层),会将新实例粘贴为隐藏状态。 粘贴的行为将始终添加到人偶的顶层,即使复制的镜头用于人偶结构中层级较低的行为也是如此。
Creative Cloud Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe After Effects Adobe Premiere Pro 访问Adobe 帮助中心 共享此页面 此页面有用吗? 是,谢谢不是太有用Adobe Character Animator < 访问 Adobe 帮助中心 学习和支持 开始使用 用户指南 教程 联系我们 来自真正专业人士的真心实意的帮助。
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您可以将角色的当前姿势(特别是为录制准备的行为参数)录制为一帧或两帧镜头,以便制作“一帧”或“两帧”动画。例如,如果将“拖动器”行为的“移动后”参数设置为“留在原位”,您可以让角色的手臂摆姿势、录制一个一帧镜头,改变姿势、录制另一个一帧镜头等。与所有录制的镜头一样,您可以延长它的持续时间,之后将...
参加讨论 访问Character Animator 社区以激发灵感,并获取最常见的问题答案。 热门主题 从插图创建人偶 了解更多 Character Animator 中的行为 了解更多 场景现场直播 了解更多 导出场景或人偶 了解更多 从这些项目开始 创建基本面部 了解更多 创建眼睛和眉毛
Adobe Character Animator支持高度交互性的动画制作,用户可以通过触发器和交互式元素增强动画体验,而且可以即时分享动画作品,与观众进行互动。3. 在动画创作领域的引领地位 3.1 个性化角色创作的领导者 Adobe Character Animator为设计师提供了个性化角色创作的全新方式,通过实时捕捉和同步技术,创作者能够创造出更具生命...
Adobe Character Animator 2020是由adobe公司精心打造的动作捕获与角色动画制作软件,最近迎来了2020版本的全新升级。这款工具让用户能够利用自己的图稿轻松创造出富有表现力的角色,并实时将其转化为生动的2D动画。无论是专业动画师还是初学者,都能借助它高效完成动画制作。用户可以通过摄像机、麦克风、键盘和鼠标等设备...