其实,p == "",是比较是指针所指向的地址是否相等,除非p在比较之前,有p = ""这个语句赋值,不然p 是不可能等于""这个的。详细请看第(4)步。 由此,进一步深究。 (1)不同的编译器和环境,局部变量有的会初始化(Cygwin),有的不会(gcc,但是会指向一个不确定的值)。所以 char* p; printf("%p\n",p); ...
指针没有确定分配的地址,也就是操作了不确定的内存,大型程序说不定会出现什么后果。指针p是单个地址,...
p++相当于是做了以下的工作:1.“p+=1”就是p的数值增加sizeof(char),为什么是char呢,因为计算机认为p指向一个char,要移动到下一个char当然应该增加一个sizeof(char);2.“return (p-1)”返回做运算之前时p的值(传递回来的因为只是值,所以只能做右值使用)++p相当于是做了以下的工作:1.“...
int *p;只是定义了一个指针,他可以指向一个整形的变量。但是你没有具体的告诉他指向那个变量(或者这个变量的地址),那么这个指针就是一个游离态的指针。这是很危险的。你想想内存中某些地址上方的是操作系统的数据,或者是其它程序正在使用的数据,如果不指定指针指向一个合法的安全的地址,你能随便用...
char const* p : 等同于const char* p const char **是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串常量。 char **也是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串变量。 CString,string,char*的综合比较及相互转换 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准...
上面的Test函数作为导出函数时候会出现访问野指针,因为str已经被释放了; 方法一:改成全局变量保存的话,可以正常访问到数据 var DataStore:String; function Test:pachr; varstr:string;beginstr := 'Test Char'; DataStore:=str; result:=pchar(DataStore); ...
char const* p : 等同于const char* p const char **是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串常量。 char **也是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串变量。 CString,string,char*的综合比较及相互转换 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准...
char const* p : 等同于const char* p const char **是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串常量。 char **也是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串变量。 CString,string,char*的综合比较及相互转换 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准...