int result = strcmp(str1, str2); if (result == 0) { printf("两个字符串相等\n"); } else if (result > 0) { printf("第一个字符串大于第二个字符串\n"); } else { printf("第一个字符串小于第二个字符串\n"); } // 直接比较两个字符的ASCII码值 if (str1[0] > str2[0]) {...
是正确的呀,说明string类型的字符串是可以拿来直接比较的。 当然在查找过程中也发现string类型的字符串比较还可以用compare()函数来进行。 compare()函数重载较多,其用例主要有: 1、int n = aa.compare(cc); 2、int n = aa.compare(1,2,cc);// 1代表aa的下标,2代表数量 意思为 aa字符串中下标为1开始 ...
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicod...
而使用char*需要自己实现这些功能,操作起来比较繁琐。 安全性不同:由于char*需要手动管理内存,容易引发越界和内存泄漏等问题,而string类对于内存管理和边界检查都有良好的支持,使用起来更加安全可靠。 总之,如果需要使用字符串,建议使用string类,避免手动管理内存和处理边界等问题。而在一些特殊场合,例如需要与C代码进行...
可以使用库函数strcmp比较。strcmp是C语言比较字符串的库函数。形式为 int strcmp(char *a, char *b);该函数会对a和b的每个字符,按照ascii码值比较,如果二者完全相同返回0;如果a的ascii码值先出现较大者,会返回1;否则返回-1.所以,要判断字符串相等,可以使用 if(strcmp(string1, string2) =...
一string与char*比较 1 string是一个类,char*是一个指向char型的指针。 string封装了char*,管理这个字符串封装了char*,是一个char*型的容器,使用灵活性强便于功能扩展。 2 不用考虑内存释放和越界 String封装了char*,负责管理char*字符串,管理为char*所分配的内存。
在C++中,string和char*是两种常用的字符串表示方式。下面我将从定义、特性、内存管理、功能和使用便捷性等方面对它们进行比较,并提供转换示例代码。 1. C++中的string类型及其特性 定义:string是C++标准库(STL)中的一个类,用于表示和操作字符串。 特性: 自动管理内存,无需手动释放。 提供丰富的成员函数,如length(...
在Java中,char可以被视为长度为1的字符串,因此char类型的变量可以与字符串类型的变量进行比较。比较char和字符串是否相等时,可以将char类型的变量转换为字符串类型,然后使用equals()方法进行比较。例如,比较char和字符串是否相等的代码如下所示: charch='A';Stringstr="A";if(String.valueOf(ch).equals(str)){...
2.6 存取效率的比较 char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa"; char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb"; aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的; 而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; 但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。比如: 1 #include
char*是一个指向字符的指针,是一个内置类型。可以指向一个字符,也可以表示字符数组的首地址(首字符的地址)。我们更多的时候是用的它的第二的功能,来表示一个字符串,功能与字符串数组char ch[n]一样,表示字符串时,最后有一个 '\0'结束符作为字符串的结束标志。