在 Netty 应用程序中,通常在这一行代码之后执行一些清理工作,或者等待通道关闭后执行一些必要的逻辑。例...
这里,我们可以使用closeFuture()来解决问题,closeFuture()方法可以让我们监听Channel关闭事件,从而在Channel关闭后执行一些特定的逻辑。例如,在处理连接断开的情况下,我们可以等待closeFuture()的完成,并在其完成后释放资源或清理状态。 closeFuture()与ChannelFuture()相似,同样是有同步方法sync和异步方法addaddListener两种方式...
//获取 CloseFuture 1、同步模式处理关闭 ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture(); // closeFuture.sync(); // log.debug("关闭之后的操作"); // 2、异步模式处理关闭 closeFuture.addListener((ChannelFutureListener) future -> { log.debug("关闭之后的操作"); //优雅的关闭 group.shutdownGraceful...
// 绑定端口,开始接收进来的连接 ChannelFuture f = b.bind(port).sync();// 等待服务器 socket 关闭 。在这个例子中,这不会发生,但你可以优雅地关闭你的服务器。f.channel().closeFuture().sync();} finally { workerGroup.shutdownGracefully();bossGroup.shutdownGracefully();System.out.p...
future.channel().closeFuture().sync(); 不知道你有没想过这里面的sync()的作用是什么,如果去掉会有什么问题? bootstrap.bind (port).sync () 分析 先来一步一步分析下第一行代码中的 sync 的作用 现象跟踪 为了方便调试,我把主要的代码贴到的下面,至于 EchoServerHandler 比较简单,你可以随便写个 ...
因此,总的来说,addListener()更灵活,并且可以更好地适应复杂的应用程序需求,而sync()则更适合简单的应用场景。 关闭问题与 CloseFuture 在前面的博文中,博主都是以DEBUG的形式来操作客户端的,但这时的客户端都不是被正常关闭的,因此,接下来修改一下代码,使得客户端能够不断向服务端发送消息,并在某一时刻能够被关...
closeFuture() 用于处理channel 的关闭close操作 之后的善后处理 sync方法 是同步等待channel 的关闭 用addListener 方法是异步等待channel 的关闭 pipline() 添加数据流的处理器 write() 将数据写入 由于netty 的缓冲机制所以写入channel 后不会立马发出 需要达到一定数据量 ...
closeFuture() 用来处理 channel 的关闭 sync 方法作用是同步等待 channel 关闭 而addListener 方法是异步等待 channel 关闭 pipeline() 方法添加处理器 write() 方法将数据写入 writeAndFlush() 方法将数据写入并刷出 ChannelFuture 下面是一段客户端的代码 ...
我看到很多Netty的例子都在末尾加上了这句话:future.channel().closeFuture().sync(); 比如: public class TimeServer { private int count = 0; public void bind(int port) { try { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(); ServerBoot...
2)closeFuture() 用来处理 channel 的关闭,有如下两种方式 sync 方法作用是同步等待 channel 关闭 而addListener 方法是异步等待 channel 关闭 3)pipeline() 方法添加处理器 4)write() 方法将数据写入 5)writeAndFlush() 方法将数据写入并刷出 1.2 什么是channelFuture?