ok 是一个 bool 值,表示是否成功的从 channel 中接收到了数据。如果 ok 是 false,ch 已经被 close,且 ch 中没有缓存数据,那么 x 就是零值。所以,如果 x 是零值,有可能是接收到了零值,也有可能是空的且被 close 的 channel 产生的零值。 3) 其它操作 Go 的内建函数 close、cap、len 都可以操作 channel。
Go语言提供了channel和sync包两种并发控制的方法,每种方法都有他们适用的场景,并不是所有并发场景都适合应用channel的,有的时候用sync包里提供的同步原语更简单。今天这个话题纯属是为了通过用channel实现同步锁的功能来学习掌握channel拥有的强大能力,并不适合在实际中使用。而且面试中有时候就是会出一些奇奇怪怪的题考...
Go语言提供了channel和sync包两种并发控制的方法,每种方法都有他们适用的场景,并不是所有并发场景都适合应用channel的,有的时候用sync包里提供的同步原语更简单。今天这个话题纯属是为了通过用channel实现同步锁的功能来学习掌握channel拥有的强大能力,并不适合在实际中使用。而且面试中有时候就是会出一些奇奇怪怪的题考...
因为计数器是0,会立即返回不会阻塞住线程// 它表现跟当前世代已经结束了一样, 所以这里先把世代里的wait通道close掉// 防止刚创建WaitGroup时调用Wait函数会阻塞线程g.end()wg<-greturnwg}func(wgWaitGroup)Add(deltaint){// 获取当前的世代g:=<-wgifg.n==0{// 计数器...
ch<-x//发送x=<-ch//接收<-ch//接收,丢弃结果close(ch)//关闭无缓冲channelmake函数接受两个参数,第二个参数是可选参数,表示通道容量。不传或者传0表示创建了一个无缓冲通道。无缓冲通道上的发送操作将会阻塞,直到另一个goroutine在对应的通道上执行接收操作。相反,如果接收先执行,那么接收...
close(out) } func printer(in <-chan int) { for v := range in { fmt.Println(v) } } func main() { n := make(chan int) s := make(chan int) go counter(n) go squarer(s, n) printer(s) } sync sync 包提供了两种锁类型:sync.Mutex和sync.RWMutex,前者是互斥锁,后者是读写锁。
close(): 可以通过内置的close()函数关闭channel(如果你的管道不往里存值或者取值的时候,一定记得关闭管道) 当通过通道发送有限的数据时,我们可以通过close函数关闭通道来告知从该通道接收值的goroutine停止等待。当通道被关闭时,往该通道发送值会引发panic,从该通道里接收的值一直都是类型零值。那如何判断一个通道是...
关闭Channel:调用Channel的close()方法关闭Channel,该方法会立即返回,并且返回一个CloseFuture。 同步等待Channel关闭:通过调用CloseFuture的sync()方法,阻塞当前线程直到Channel关闭操作完成。 资源清理:在CloseFuture的sync()方法之后,可以执行必要的资源清理操作。 优雅关闭EventLoopGroup:最后,调用EventLoopGroup的shutdownGrac...
close() 用于关闭channel closeFuture() 用来处理channel关闭后的相关操作(所谓的优雅关闭) sync() 让启动异步操作线程等待异步线程完成之后在操作 addListener() 用来把操作交给另外一个线程,这个线程会等待异步线程操作完之后再进行操作 pipeline() 用于添加处理器 handler ...
相对sync.WaitGroup而言,golang中利用channel实习同步则简单的多.channel自身可以实现阻塞,其通过<-进行数据传递,channel是golang中一种内置基本类型,对于channel操作只有4种方式: 创建channel(通过make()函数实现,包括无缓存channel和有缓存channel); 向channel中添加数据(channel<-data); ...