cgo -rpath指定动态库路径 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 // #cgo CFLAGS: -Wall // #cgo LDFLAGS: -Wl,-rpath="/home/liuliang/ffmpeg-build/lib" // #cgo LDFLAGS: -L/home/liuliang/workspace/wetrip_ffmpeg_demuxer/Debug // #cgo LDFLAGS: -L/home/liuliang/workspace/wetrip_ffmpeg_demuxer...
CFLAGS通过-I./number将number库对应头文件所在的目录加入头文件检索路径。 LDFLAGS通过-L${SRCDIR}/number将编译后number静态库所在目录加为链接库检索路径,-lnumber表示链接libnumber.a静态库 需要注意的是,在链接部分的检索路径不能使用相对路径(C/C++代码的链接程序所限制),我们必须通过CGO特有的${SRCDIR}变量...
其中有两个#cgo命令,分别是编译和链接参数。 CFLAGS 通过-I./sum将 sum 库对应头文件所在的目录加入头文件检索路径。 LDFLAGS 通过-L./lib将编译后 sum 静态库所在目录加为链接库检索路径,-lsum表示链接 libsum.a 静态库。 需要注意的是,在链接部分的检索路径不能使用相对路径(C/C++代码的链接程序所限制) ...
cgo 中的 ${SRCDIR} 为当前目录的绝对路径。经过编译后的C和C++目标文件格式是一样的,因此LDFLAGS对应C/C++共同的链接参数 CGO在使用C/C++资源的时候一般有三种形式:直接使用源码;链接静态库;链接动态库。直接使用源码就是在import "C"之前的注释部分包含C代码,或者在当前包中包含C/C++源文件。链接静态库和动态...
#cgo LDFLAGS: -L/usr/local/lib #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define REPEAT_LIMIT 3 // CGO会保留C代码块中的宏定义 typedef struct{ // 自定义结构体 int repeat_time; char* str; }blob; int SayHello(blob* pblob) { // 自定义函数 ...
标记CFLAGS可以指定用于gcc中的C编译器的选项。它尝尝用于指定头文件(.h文件)的路径。而标记LDFLAGS则可以指定gcc编译器会用到的一些优化参数,也可以用来告诉链接器需要用到的C语言代码库文件的位置。为了清晰起见,我们可以把这些标记及其值拆分成多个注释行,并均以指令符#cgo作为前缀。另外,在指令符#cgo和标记之间...
//使用#cgo定义库路径 /* #cgo CFLAGS: -I . #cgo LDFLAGS: -L . -lhello #include "hello.h" */ import "C" func main() { C.hello() } 运行: 3. Go语言导出函数给C语言使用: main.go package main // //#include <stdio.h> ...
golang使用c/c++的方式 源码方式 动态库 静态库 CFLAGS中的 -I(大写的i) 参数表示.h头文件所在的路径 LDFLAGS中的 -L(大写) 表示.so文件所在的路径 -l(小写的L) 表示指定该路径下的库名称,比如要使用libhi.so,则只需用-lhi
在Go代码中通过#cgo LDFLAGS指定库路径和库名,然后通过C.myFunction调用C库中的函数。 使用Cgo的实际项目示例 在Go项目中集成和调用C代码。该项目将实现一个简单的数学库,提供基本的数学运算功能。 1.编写C代码 编写C代码文件mathlib.c和mathlib.h。 mathlib.h 代码语言:c 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 ...
编译阶段的参数主要用于定义相关宏和指定头文件检索路径。链接阶段的参数主要是指定库文件检索路径和要链接的库文件。 // #cgo CFLAGS: -DPNG_DEBUG=1 -I./include // #cgo LDFLAGS: -L/usr/local/lib -lpng // #include <png.h> import"C"...