其中有两个#cgo命令,分别是编译和链接参数。 CFLAGS 通过-I./sum将 sum 库对应头文件所在的目录加入头文件检索路径。 LDFLAGS 通过-L./lib将编译后 sum 静态库所在目录加为链接库检索路径,-lsum表示链接 libsum.a 静态库。 需要注意的是,在链接部分的检索路径不能使用相对路径(C/C++代码的链接程序所限制) ...
golang使用c/c++的方式 源码方式 动态库 静态库 CFLAGS中的 -I(大写的i) 参数表示.h头文件所在的路径 LDFLAGS中的 -L(大写) 表示.so文件所在的路径 -l(小写的L) 表示指定该路径下的库名称,比如要使用libhi.so,则只需用-lhi
因此CGO提供了CFLAGS/CPPFLAGS/CXXFLAGS三种参数,其中CFLAGS对应C语言编译参数(以.c后缀名)、 CPPFLAGS对应C/C++ 代码编译参数(.c,.cc,.cpp,.cxx)、CXXFLAGS对应纯C++编译参数(.cc,.cpp,*.cxx)。 链接参数:LDFLAGS 链接参数主要包含要链接库的检索目录和要链接库的名字。因为历史遗留问题,链接库不支持相对路径...
// #cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/lib -lpng #cgo语句主要影响CFLAGS、CPPFLAGS、CXXFLAGS、FFLAGS和LDFLAGS几个编译器环境变量。LDFLAGS用于设置链接时的参数,除此之外的几个变量用于改变编译阶段的构建参数(CFLAGS用于针对C语言代码设置编译参数)。 build tag是在Go或cgo环境下的C/C++文件开头的一种特殊的注释。...
对于没有CGO调用的情况,通过简单的命令参数即可实现交叉编译。CGO_ENABLED参数默认开启,可以通过将其设置为0来关闭CGO功能,从而支持交叉编译。在交叉编译中,GOOS和GOARCH用于指定构建的目标平台,通常选择Linux。在编译选项中,-ldflags参数用于定制编译指令。若项目中包含CGO,首先需要确保CGO_ENABLED保持...
示例:CGO_ENABLED=1 go build 2、将go编译的程序减小生成的文件大小 参数:CGO_LDFLAGS="-s -w" CGO_ENABLED=1 3、将动态链接库静态编译到程序中、如使用了插件则不能编译为静态链接、否则会出现无法链接上插件 参数:CGO_LDFLAGS="-static -s -w" CGO_ENABLED=1...
CGO_ENABLED 这个参数默认为1,开启CGO。需要指定为0来关闭,因为CGO不支持交叉编译。 GOOS 和 GOARCH 用来指定要构建的平台为Linux 可选参数-ldflags 是编译选项: -s -w 去掉调试信息,可以减小构建后文件体积, --extldflags "-static -fpic" 完全静态编译[2],这样编译生成的文件就可以任意放到指定平台下运行,而...
// #cgo LDFLAGS: -L ${SRCDIR}/libs -l foo 1 上面的代码在链接时将被展开为: // #cgo LDFLAGS: -L /go/src/foo/libs -l foo 1 #cgo 语句主要影响 CFLAGS, CPPFLAGS, CXXFLAGS, FFLAGS, LDFLAGS 这几个编译器环境变量. LDFLAGS 用于设置链接阶段的参数. CFLAGS, CXXFLAGS,CPPFLAGS, FFLAGS ...
2.1 开发参数 #cgo指令符为c/c++编译器提供CFLAGS、CPPFLAGS、CXXFLAGS和LDFLAGS开发参数设置,同时也可以提供一些编译的约束,比如特定平台的参数: 代码语言:txt 复制 /* #cgo CFLAGS: -DPNG_DEBUG=1 #cgo amd64 386 CFLAGS: -DX86=1 #cgo LDFLAGS: -lpng ...