Cflags:-I/usr/local/include Libs:-L/usr/local/lib –lxxx2 其中Name是库的名字,Cflags和Libs行分别对应xxx使用库需要的编译和链接参数。如果bc文件在其它目录, 可以通过PKG_CONFIG_PATH环境变量指定pkg-config工具的检索目录。 而对应cgo来说,我们甚至可以通过PKG_CONFIG环境变量可指定自定义的pkg-config程序。
//#include<stdbool.h>#ifdef__cplusplusextern"C"{#endif#include<stdbool.h>boolfunc(){printf("this is test");returntrue;}#ifdef__cplusplus}#endif 若在cgo 中没有通过 CFLAGS 指定头文件所在的目录,那么即便编译动态库或静态库时,指定了依赖方式且编译成功。在 cgo 中调用也是会出现找不到对应文件或目...
在Go 中结束 OpenJtalk,文件被成功包含并且类型被引用没有问题,但函数会触发undefined reference错误。jtalk.go:package main// #cgo CFLAGS: -I/home/vagrant/open_jtalk/njd [...etc]/*#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdarg.h>#include <string.h>#include <math.h>// Main header...
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#cgo CFLAGS = -I/path/to/lib1 #cgo LDFLAGS = -L/path/to/lib2 -la3 #include "stdio.h" #include "some_header.h" */import"C" 需要注意的是C语言的数据结构在Go中是不可见的,反之亦然,需要显式转换。此后即可使用C语言调用。下面是一个OQS的包装代码,作为参考: ...
#include "laid.h" #cgo CFLAGS: -I./../3rd/laid/include #cgo LDFLAGS: -L./../3rd/laid/builds -llaid */import"C"import("log""unsafe")funcLaid_print_info(namestring){l:=C.create_laid(C.CString(name))deferC.free(unsafe.Pointer(l))log.Println(l.name)log.Println(C.GoString(l...
比如,可以使用#cgo CFLAGS: -I<path>来指定C语言编译器的头文件搜索路径,使用#cgo LDFLAGS: -L<path> -l<library>来指定链接时的库文件搜索路径和库文件名。 3. cgo的优缺点是什么? cgo的优点是可以方便地在Go语言中调用C/C++代码,扩展了Go语言的功能和性能。通过使用cgo,可以利用已有的C/C++代码库,...
#cgo CFLAGS: -I./sum #cgo LDFLAGS: -L./lib -lsum #include "sum.h" */ import "C" import "fmt" func main() { fmt.Println(C.sum_add(10, 5)) } 其中有两个#cgo命令,分别是编译和链接参数。 CFLAGS 通过-I./sum将 sum 库对应头文件所在的目录加入头文件检索路径。
安装好了以后将 xxx/x86_64-.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0/mingw64/bin添加到系统path中,至此gcc,g++编译环境就装好了。 在需要调用c库的go文件中添加如下内容: /* #include "mycipher.h" #cgo windows CFLAGS: -I./include #cgo windows LDFLAGS: -L. mycipher.dll ...
#cgo CFLAGS: -I./sum #cgo LDFLAGS: -L./lib -lsum #include "sum.h" */ import"C" import"fmt" funcmain(){ fmt.Println(C.sum_add(10,5)) } 其中有两个#cgo命令,分别是编译和链接参数。 CFLAGS 通过-I./sum将 sum 库对应头文件所在的目录加入头文件检索路径。