1:首先是提示词,我们截取案例的一张图片,上传给豆包,让豆包帮我们分析出提示词 截图上传给豆包后,输入下边的提示词 帮我解析这张图片的关键词,我要用Stable Diffusion进行出图,帮我解析出图片的人物主体,环境与背景,风格与氛围,细节与特写,镜头视角和画质,并且帮我出5套类似的不同背景环境的Stable Diffusion提示词...
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CGjoy动画特效课堂 1.0 BIPED骨骼 创建,命名, 类型~1 1.2 BIPED骨骼的身体结构~1 1.3 扭曲链接 1.4 附加骨骼的神奇应用 1.5 复制粘贴功能在游戏工作中的应用 2.0 biped骨骼架设介绍 2.1 骨骼显示模式 2.2 模型的检查 2.3骨骼架设之至心心得 2.4 脊椎的调节以工具的用法 2.5 头部 手臂骨骼的搭建 2.6 水怪附加...
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CG全称ComputerGraphics,是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,只要是电脑参与制作的图就可以被认为是CG,photoshop 3DMAX,MAYA等等制图或者图像处理软件制作的图像都可以叫做CG。它包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、...
以下是一份简要的CG动画制作教程,重点介绍创意构思、制作流程以及常用软件和技巧。 第一步:创意构思 在制作CG动画之前,首先需要明确创意构思。你可以根据自己的喜好、利益或特定的主题来确定故事情节和角色设定。思考主要人物的特征和背景,以及故事的起伏、高潮和结局。 第二步:脚本编写 根据创意构思,编写一个详细的...
主题:模型材质动画制作 学阶:提升 行业:影视 悟净 我一直追随赵老师,对他的讲课水平很是认可!贝斯特网校给我最大的印象是老师很用心,教学质量过硬,知识实用而不花梢,真正的做到传业授道解惑,这确实很难得!愿赵老师在2016年继续多做经典好教程,造福中国CG界!
cg动画基础教程 1、确定剧本。 2、画分镜,同时也开始角色设定了,人物、场景等。 3、做预演动画,就是根据分镜做个简容单的试演,主要是看镜头的分配和时间的设定是否合理,这个时侯也该把模型建好,用到预演动画中。 4、展UV,画贴图,绑骨骼。 5、打灯光,预渲染。
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[国外教程] Gno..1.Gnomon Character Animation:Fundamentals角色动画之基础原理该教程由Chris主讲,从弹跳小球开始,然后讲到在maya里,如何使用绑定好的角色模型,制作循环走动